基本说明
新增一种强行PK模式:玩家可以在强行PK申请人处领取道具“无常勾魂索”,领取勾魂索需一定的梦幻币抵押,交还道具时会退还梦幻币押金。领取勾魂索所需的梦幻币与玩家丢失勾魂索的次数有关,初次借出勾魂索需要押金500万梦幻币。在一周内玩家每丢失一次勾魂索,下次借出勾魂索时所需要的梦幻币将会翻倍,上限为8000万梦幻币。举例:若玩家借出勾魂索后,在强制PK战斗中丢失,则下次借出时所需押金为1000万梦幻币,以此类推。每周日24:00道具丢失次数会减少一次。
玩家右键使用道具,可将目标添加至追杀列表中,添加完成即可对其进行强行PK。双方进入PK前将有300秒战斗准备时间。
进入勾魂索PK,需要满足以下几个条件:
1、队伍中全员打开PK开关;
2、队伍中全员拥有道具“无常勾魂索”;
3、发起PK方队长玩家已将要强行PK的目标加入追杀列表。
若不满足上述条件,将无法进行强行PK。
当PK方玩家使用ALT+A进行攻击,并满足进入勾魂索PK的条件后,若追杀名单中的玩家在队伍中,则他会自动成为队长,并且无法离开或****,其他的非目标玩家可以自行选择是否****,离开后若想再次加入,需要满足加入条件;
若队伍中有多人是强行PK的目标,则随机一人成为队长,并且所有目标玩家都不能****,其他的非目标玩家可以自行是否****,离开后若想再次加入,需要满足加入条件。
若队伍中全部都是强行PK的目标,则队伍中所有成员在准备阶段不能****。
战斗准备
通过勾魂索PK进入战斗,双方都会有300秒战斗准备时间,在准备时间内被PK方玩家可以进行:更换装备、更换法宝、移动物品,更换召唤兽、更换坐骑,更换子女参战状态、切换阵型、接受队员入队、切换队员站位(只有被PK名单中的玩家才能成为队长)、踢出不在追杀名单中的队员等操作。不能进行诸如:移动、飞行、传送等位移操作。发起PK方玩家只能进行调整阵型以及队员站位等队伍内操作。
当被PK方成员(不包括助战队员)准备完成后,可以点击准备按钮,战斗准备将直接进入10秒倒计时。若被PK方玩家关闭了准备界面,则需要等准备时间结束后才能进入战斗。
注:1.被强行PK的玩家,只能接受其帮派成员以及好友度≥10的好友玩家入队。
2.战斗准备阶段,只有追杀名单中的玩家可以接受队长职务,非追杀名单中的玩家只能以队员身份参战。
PK损失
发起后强行PK会损失人气,人气基础消耗规则如下:
20≤己方最高等级-对方最高等级≤20
消耗人气:30+(己方最高等级-对方最高等级),最低30点。
其他情况
消耗人气:70点
并且,以周为单位,玩家每进行一次强行PK,所消耗的人气将会增加,消耗公式为:
实际人气消耗=基础消耗*2^(玩家进行强P次数-1),最多消耗500点。
战斗结束后,如果对方有人死亡,会再扣除主动方每人一定的人气,对方****越多,扣除的人气也越多。
战斗结束后,如果对方有人死亡,会扣除主动方每人一定的阴德,对方****越多,扣除的阴德也越多。
主动方在PK战斗中逃跑成功会被扣除150点人气。
死亡处理 主动方在PK战斗中逃跑成功会被扣除150点人气。
强行PK方死亡会损失道具“无常勾魂索”,被PK方死亡将损失道具栏内一格物品。
在PK战斗中死亡(包括普通PK、强行PK和勾魂索PK)的玩家将获得道具“阎罗免死牌”。携带免死牌的玩家将可以抵御以其为目标的三次PK战斗(包括普通PK、正常PK和勾魂索PK),有效时间48小时。若该玩家为队长,则可以保护全队队员抵御三次PK战斗(只计算队长道具次数)。当玩家携带阎罗免死牌时,将不能进行PVP战斗(包括帮战,比武等),需要丢弃道具才可进行PVP战斗。
注:若队伍中的其他玩家被强制进行勾魂索PK,队伍中携带免死牌的玩家若不脱离队伍,依旧可以进入战斗,战斗损失按照正常强制PK计算。
使用限制
1、无常勾魂所能发起攻击的区域与正常强制PK玩法相同,在安全区域不能进入PK。
2、每个玩家每天只能受到3次强行PK攻击。
特别说明:
1.若PK双方玩家在战斗准备阶段下线导致无法切入战斗,将直接被认定战斗中死亡,接受死亡惩罚。
2.原有强行PK规则将会被勾魂索PK取代,玩家想要进行强行PK需要领取勾魂索。
3.由于新增道具“阎罗免死牌”,原有的48小时PK保护时间规则将被废除。