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2016全民PK争霸赛 16日起进行角色登记

时间:2016-07-31 14:13 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
2016全民PK争霸赛 16日起进行角色登记

三、 正式比赛

1、 比赛日期

排位赛:7月23日-7月24日

7月30日-7月31日

进阶赛:8月6日-8月7日

赛区赛:8月13日-8月14日

全国总决赛:8月27日-8月28日

2、比赛地点:本届PK赛的“排位赛”和“进阶赛”两个阶段在线上进行,“赛区赛”和“全国总决赛”在各城市赛点的线下指定比赛地点,赛前将在PK赛专题页面公布。

3、比赛邀请:

(1)8月8日-8月11日期间,各省赛区组委会将会电话通知每一个获得晋级“赛区赛”的队伍,关于“赛区赛”的比赛安排;

(2)8月15日-8月22日期间,总决赛组委会将会电话通知每一个获得晋级“全国总决赛”的队伍,关于“全国总决赛”的比赛安排;

(3)“赛区赛”和“全国总决赛”期间,若因报名队伍个人原因不能在指定比赛日参加比赛,视为放弃参赛,不可参加其他场次的预选赛。

四、赛区说明

本次PK赛总分12个赛区,每个赛区覆盖省份如下(建议属于相应省份的玩家报名对应赛区,但不做强求)



360截图20160717124637437.jpg


赛事总则

一、基本赛制

1. 参赛队伍:5人组队参与,线下比赛若个别场次队员因故不能参赛,只要队伍达到3人或3人以上,则可继续比赛;

2. 比赛方式:5V5,在专服内组队形式进行PK竞技决出优胜者;

3. 比赛时间:每场比赛90分钟/120分钟(赛区赛和总决赛的淘汰赛比赛时长120分钟);

4. 所有比赛的判定:全部倒地一方为负,另一方为胜;如在比赛时间内没决出胜负,由系统判定,站立人数多的一方为胜(不包括召唤兽),如站立人数相当,则系统随机;

二、比赛使用账号及角色

1. 每个队伍将会获得8个比赛专用账号,比赛所使用的人物角色均只能在比赛专用账号中建立;各参赛队伍务必进入各赛区对应的活动服务器创建角色,否则不可参赛。

2. 每个账号只能有1个人物角色可进行比赛队伍绑定,一经绑定,则账号下其他人物角色不能进行比赛,且账号中非绑定角色ID登陆后进入锁定状态,不可操作;

3. 人物角色建立完毕后,在队长带领下,5人组队到NPC处进行队伍绑定,绑定完毕后,再由队长带队将另外3个人物角色进行队伍绑定,上述操作完成后,则8个人物角色完成队伍绑定,整个比赛阶段将只能使用8个人物角色中的任意5个进行比赛,不得替换;

4. 比赛角色ID进行队伍绑定时,务必确认队伍中所有角色均为本队伍人员,若加入非本队伍人员进行绑定后,将不可参赛;

5. 比赛队伍绑定时间为7月16日-7月22日,请各参赛玩家在此时间内完成队伍绑定。

6. 角色使用限定:一个队伍中同一门派限定不允许3个或3个以上。

7. 所有比赛在活动专服进行,若玩家使用比赛账号进入其他正式服务器,由此造成的点数支付,玩家自行负责。

三、比赛赛事方式

1. 赛事方式:积分赛、小组赛、淘汰赛三种方式

·“积分赛”说明:系统随机匹配对战对手,指定时间切入战斗进行比赛,比赛结束完毕后按照如下规则排名:

A. 按照积分进行队伍排名,积分越高,排名越靠前;

B. 如果积分相同,按照胜利场数排名,胜利总场数越多,排名越靠前;

C. 如果胜利总场数相同,按照胜利场次总耗时排名,总耗时越少,排名越靠前。

积分标准:胜利得3分,失败得1分,弃权得0分(没有平局)

·“小组赛”说明:采用双败制,连续赢两场的队伍小组赛出线,连续输两场的队伍被淘汰

说明:小组赛第一场对战关系:随机分配组内4支队伍两两对战

小组赛第二场对战关系:上一场赢的两支队伍对战,输的两支队伍对战

小组赛第三场对战关系:连赢两场队伍直接晋级,连输两场队伍直接淘汰,剩余两支队伍对战

·“淘汰赛”说明:所有晋级队伍,每两支队伍进行单淘汰赛,胜晋级,负则被淘汰,直至决出优胜者

2. 各阶段赛事安排

·排位赛比赛方式:积分赛

(1) 每个赛区报名参加比赛的队伍将会由系统直接分配到同一赛区,通过系统匹配对手进行6轮比赛,6轮比赛结束后,根据积分进行队伍排名,每个赛区排名前300的队伍将直接进入第二阶段“进阶赛”的比赛;

(2) 比赛队伍在指定时间进入指定活动专服,在固定时间由系统随机匹配对手切入战斗,每场比赛前25分钟,系统会向已经进入比赛场地并5个角色组好队的队伍发送系统邮件告知本轮对战对手的8个门派,每场比赛前25分钟才进入比赛场地的队伍将在固定时间直接由系统随机匹配对手切入战斗,不再有系统邮件告知对手门派信息;

(3) 每场比赛结束后,会收到系统邮件告知本场比赛结果。每个赛区最后一场系统时间到达后,排名前300的队伍将会收到系统邮件告知获得晋级下阶段比赛资格;

(4) 具体比赛时间如下:

360截图20160717124645921.jpg

360截图20160717124649250.jpg

特别说明:

A. 匹配对手后,如果其中有一方队伍没能正常切入战斗(弃权、未组队、掉线等),则系统判定另外一方队伍直接获胜;

B. 匹配对手后,如果双方都未能切入战斗(弃权、未组队、掉线等),则系统随机抽取一方队伍获胜

C. 匹配对手后,如果其中一方队伍未能5人组队完毕,则系统判定另外一方队伍直接获胜

·进阶赛比赛方式:积分赛

(1) 每个赛区报名参加比赛的队伍将会由系统直接分配到同一赛区,通过系统匹配对手进行6轮比赛,6轮比赛结束后,根据积分进行队伍排名,每个赛区排名前16的队伍将直接进入第三阶段“赛区赛”的比赛;

(2) 比赛队伍在指定时间进入指定活动专服,在固定时间由系统随机匹配对手切入战斗,每场比赛前25分钟,系统会向已经进入比赛场地并5个角色组好队的队伍发送系统邮件告知本轮对战对手的8个门派,每场比赛前25分钟才进入比赛场地的队伍将在固定时间直接由系统随机匹配对手切入战斗,不再有系统邮件告知对手门派信息;

(3) 每场比赛结束后,会收到系统邮件告知本场比赛结果。每个赛区最后一场系统时间到达后,排名前300的队伍将会收到系统邮件告知获得晋级下阶段比赛资格;

赛区赛比赛方式:分成两个阶段——小组赛+淘汰赛

(1)小组赛:12个晋级赛区赛的队伍进行抽签分组,分成小组进行比赛,连续赢两场的队伍小组赛出线,连续输两场的队伍被淘汰,第一只连续赢两场的队伍为小组第一名,第二只赢两场的队伍为小组第二名,每个小组选出两支队伍晋级。

(2)淘汰赛:所有晋级队伍,每两支队伍进行单淘汰赛,胜晋级,负则被淘汰,直至决胜出城市冠、亚、季军。

说明:全国总决赛晋级名额为16个,每个赛区冠军直接进入全国总决赛,“排位赛”实际参与队伍数最多的4个赛区亚军也将进入全国总决赛。

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