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策划面对面 考虑新增新门派等运镖路线

时间:2016-08-29 09:07 作者:大猫° 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
策划面对面 考虑新增新门派等运镖路线

核心内容:【策划面对面】第七期:增加运镖路线,比如无底洞神木林等地图——策划回复:可以考虑

详细内容:

1、口袋葫芦可不可以把存葫芦的数量提升下啊,存10个太少了。

答:暂时不考虑。

2、开运符能否叠加或存仓库,以及摆摊出售。

答:不考虑,开运符定义为赠送给特定玩家的“福利”,不希望用来交易。

3、能使用天眼的任务在使用天眼后,建议NPC在地图里显示出来,点击名字自动寻路。

答:天眼适用的任务NPC往往都在逃命,知道他们的具体坐标已经很可怕了。

4、建议高级藏宝图挖出的装备必带特技或者特效。

答:不考虑,会影响特技、特效装的价值,影响经济稳定。

5、希望家里存放召唤兽的时候,可以让召唤兽变成可以自由走动的npc。类似于把孩子放家里,但是可以小范围走动。

答:有趣的建议,可以考虑。

6、玉瓷葫芦能不能增加飞行技能?

答:祥瑞投放遵从统一的投放计划,不考虑增加飞行技能。

7、可不可以推出增加装备修理次数的东西?比如,修理失败三次的装备,用了之后就修理失败两次了。

答:暂不考虑,装备价值和经济稳定的影响较大。

8、能否提高每天食用修炼果的数量,另外帮派资材一直没人用很浪费,能否临时储存一定时间。

答:数量限制关系到召唤兽修炼的增长速度,暂时不考虑提升该速度;帮派资材的定位和现状符合预期,暂时不调整机制。

9、系统不要自动更换玩家的称谓,每次刷完口袋上来都要手动把那个小葫芦侠再改回去。

答:会尽量避免无谓的更换,但部分玩法中仍会强制更换。(例如比武、帮战等)

10、帮战时能否通过不同的称谓颜色来区分帮派,使敌我更加分明。

答:在保证整体风格一致的情况下可以尝试。

360截图20160825132258708.jpg


  11、浏览摊位的时候,兽决内丹等也显示技能字样。

答:目前引擎结构暂不支持该设定。

12、组队状态下,队长点击仓库管理员。队员可以操作仓库。

答:暂不考虑,更多情况下,队员并无需求操作仓库,反而多一步关闭操作。

13、修业点可通过摆摊售卖。

答:修业点属于绑定设置,不支持交易。

14、希望能取消学过的辅助技能,有点强迫症。

答:这是一个存在诸多未知风险的设置,我们会认真考虑。

15、希望摆摊出售的物品可以一键全部下架。

答:迭代后的新摆摊界面,下架操作较为方便,玩家可尝试。

16、太清阁增加召唤兽修炼兑换吗?

答:暂不考虑。

17、死完时掉金钱可以优先储备金吗?

答:不考虑,与储备金定位矛盾。

18、能不能离线可以加好友。

答:面包会有的,哪怕需要些时间。

19、交易的时候像摆摊一样有中文数字金额吗?

答:暂时不考虑。

20、建议召唤兽天赋符下线同人物临时保留时间一致的。

答:荐玩家使用新增功能,掉线保护。

21、建议增加运镖路线,比如无底洞神木林等地图。

答:可以考虑,需要演算新增路线对运镖系统效率的影响。

22、商会搜索功能可以搜索指定套装。

答:商会搜索功能支持搜索的物品开放程度相对比较保守,暂时不考虑套装。

23、超66和66希望可以叠加。

答:不考虑,影响经济系统稳定。

24、合约的投诉机制同一个IP只能投诉一次,防止多开骗眼。

答:此设置会误伤很多符合条件的投诉,暂不修改,我们会留意骗眼的情况。

25、摆摊出售记录里显示已卖出的宝石等级,这个很重要的。

答:摆摊出售记录一直在优化中,会考虑这个建议。

小编点评:多出些实用的玩法,让玩家更有兴趣投入进去

【责任编辑:帅帅】

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