三、关于群攻技能“百爪狂杀”
百爪狂杀也是DF的经脉技能,129级可以学,效果是法术驱动的单体攻击技能(听着牛逼吗,法术驱动),每增加一个攻击目标,整体降低10%伤害结果,最高秒4.。
举例:有4个怪,我平砍是1000的话,百爪秒1也是1000,秒2就是每个900,秒3就是每个800,秒4是每个700。
先不说威力咋(辣)样(鸡),最重要的是,它!不!必!中!
6不6!6不6!我就问你6不6!
(175力DF这活动数据,被任何输出门派完爆)
导致的结果就是,想用百爪狂杀的力DF玩家,首先要买必中武器,我们可以对比一下:
力DF:
1、任务需要必中+不磨(可遇不可求,属性渣也得买,还得被黑)
2、PK需要必中武器(放弃一部分伤害凑合吧,必中+高伤可遇不可求,而且会被黑死)
3、即使满足了1和2,是不是就伤害爆表了?错!任务被其他物理系完爆,甚至自己都不如平砍溅射+浪涌套;PK秒4,所以其中有2-3下是打在高防门派身上。多说无益,就问一句,有几个玩家在任务、PK中,看到过这个技能的?稀有不稀有?!(此处应有掌声)。
(图为搜索800+初伤必中棒子、爪子)
其他门派:
1、任务没有特殊要求,即使想弄全身不磨,也不需要遇,不磨到处都有。
2、PK没有什么特殊要求,技能都是必中的。
3、输出门派基本都是伤害爆表(不要拿辣鸡号来说事,没有意思)
(图为搜索830+初伤其他)
那么我就不明白了,是这个技能牛逼到影响了门派平衡,所以必须不能必中?还是说策划根本没有认真考虑过这个技能?此处不要扯什么可攻可辅,看看魔TG、力WZ的输出再来说话。
四、修改建议
综上,建议完善“百爪狂杀”技能,笔者不才,有如下建议:
1、百爪狂杀修改为必中。
2、如果不能修改为必中,则应加强该技能,例如攻击时有5%几率使目标中腐尸毒;或者使用百爪狂杀时总以夜间面板伤害计算(但是这样修改可能会造成手持必中武器后影响门派平衡,需慎重)。
3、一切修改以策划数据测试为准,发此贴只因希望策划给予力DF足够的重视,想想有多少力DF玩家无论门派强弱都默默的坚持着,即使人数少,也不应遭到双重标准的对待。
谨以此贴向默默坚持的力DF玩家致敬。
一名80后叔级老玩家
小编点评:这个建议真的很好,希望策划们能对DF重视起来
【责任编辑:帅帅】