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部分门派技能及经脉等调整 化生大大加强

时间:2016-09-30 08:51 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
部分门派技能及经脉等调整 化生大大加强

新效果 每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以使下一次回复法术效果提升9%,可叠加5层。

“佛显”调整

原效果 每3次使用活血可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。

新效果 每3次活血或醍醐灌顶可以使你可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。

“心韧”调整

原效果 增加50点抗物理暴击等级和抗法术暴击等级。

新效果 你的救死扶伤必定触发慈悲,但具有8回合的冷却回合(战斗开始时具有4回合的冷却回合)。

“归气”调整

原效果 慈悲效果触发时额外增加12%的回复效果。

新效果 慈悲将会进行2次判定,但每次判定只增加60%治疗。

“天照”调整

原效果 使用舍身取义时,有30%几率不损失灵力及防御。

新效果 舍生取义不再损失灵力及防御,但具有10回合的冷却回合(战斗开始时具有5回合的冷却回合)。

“流刚”调整

原效果 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的首目标持续回合增加100%。

新效果 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。

“渡劫金身”调整

原效果 给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得2000气血,持续2个回合。施法冷却回合:5。施法消耗:10点愤怒,但为法术技能,受封印法术限制。

新效果 给目标附加一个状态,持续2个回合或目标死亡,状态消失时,恢复目标一定气血、气血上限。施法冷却回合:5。施法消耗:10点愤怒,但为法术技能,受封印法术限制。

“诸天看护”调整

原效果 给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少22%,同时使目标将所受到的所有伤害的50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。

新效果 给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少50%,同时使目标将所受到的所有伤害的100%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。冷却回合:5

女儿村

“鸿影”调整

原效果 若处于被封印状态,你的暗器伤害对人物角色提高武器伤害*40%点。

新效果 若处于被封印状态,你的暗器伤害对人物角色提高武器伤害*50%点。

方寸山

“钟馗论道”调整

原效果 己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续6回合。

新效果 为自己附加“钟馗论道”效果,获得下述效果,持续5回合:

1)五雷咒伤害增加50%、飞符炼魂伤害增加20%且不触发冷却回合;

2)回合结束时减少自身带有的“锢魂术”“死亡禁锢”1回合持续时间;自身气血≥50%方可使用,使用后气血为1。

冷却回合:8,战斗开始时具有4回合冷却回合。

天宫

“怒火”调整

原效果 当因气血损失而增加≥10的愤怒时,可以额外增加3点愤怒。

新效果 当因气血损失而增加≥10的愤怒时,可以额外增加4点愤怒。

普陀山

“灵动”调整

原效果 灵动九天效果增加30点,持续回合数增加3。

新效果 灵动九天效果增加30点,持续回合数增加2。

“雨润”调整

原效果 当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的75%。

新效果 当队伍中成员的普渡众生被驱散时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的80%。

“道衍”调整

原效果 使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则为目标增加虚弱状态,目标回复气血上限的效果降低40%,持续2回合。

新效果 队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*5%并将目标的“普渡众生”刷新至N回合,N为我方带有“普渡众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数。(回合数不超过8)

龙宫

“破浪”调整

原效果 每回合开始时有33%几率提升本回合100点灵力。持续到本回合结束。

新效果 每回合开始时,有33%几率使本回合造成的所有法术伤害提高6%,受到的法术伤害降低9%。

“清吟”调整

原效果 龙吟技能额外减少目标35点魔法值。

新效果 龙吟技能额外减少目标40点气血值和35点魔法值。

“龙魂”调整

原效果 每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升150法术伤害力。

新效果 每3次成功的施法,使得下一次法术攻击造成的伤害提升9%。

“龙珠”调整

原效果 法宝镇海珠效果提升3%。

新效果 法宝镇海珠效果提升3.3%。

“龙骇”调整

原效果 任何门派伤害法术造成的伤害增加40点伤害结果。

新效果 使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20%,持续3回合。

“戏珠”调整

原效果 增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*1000。

新效果 增加二龙戏珠(1-目标当前气血/目标气血上限)*50%伤害。

“亢龙归海”调整

原效果 使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成80%龙腾法术伤害,忽视14%的法术减免效果,消耗70点魔法,使用后休息1回合。不受佛法无边技能影响。

新效果 使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成95%龙腾法术伤害,消耗200点魔法,使用后休息1回合。不受佛法无边技能影响。冷却:6回合,战斗开始时具有3回合的冷却回合。

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