下一个法宝:盘龙玉璧
被活生生砸死了两次,就不出一次蟠龙,我对蟠龙的触发几率表示怀疑。
终于触发了,我容易么我。
触发的时候,降低37%的法术伤害结果,效果不如法甲的50%,由于物理没办法测试,就当也是降低37%的物理伤害结果。唯一的优势就是减少一个法宝位置,劣势是经验消耗远超金甲法甲,刚才的测试结果来看,触发概率盘龙玉璧要比我想象中的低。
总结一下,蟠龙玉璧:降低37%的物理攻击跟法系攻击(含固定伤害)。
下一个法宝:重明战鼓
下一个法宝:盘龙玉璧
被活生生砸死了两次,就不出一次蟠龙,我对蟠龙的触发几率表示怀疑。
终于触发了,我容易么我。
触发的时候,降低37%的法术伤害结果,效果不如法甲的50%,由于物理没办法测试,就当也是降低37%的物理伤害结果。唯一的优势就是减少一个法宝位置,劣势是经验消耗远超金甲法甲,刚才的测试结果来看,触发概率盘龙玉璧要比我想象中的低。
总结一下,蟠龙玉璧:降低37%的物理攻击跟法系攻击(含固定伤害)。
下一个法宝:重明战鼓
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