第八次:2007年3月20日
推出暗器合成系统。
暗器合成最有利的是女儿,虽然暗器任何玩家都可以使用,但女儿作为唯一使用暗器多秒的门派,受益菲浅。虽然后来证明暗器合成成本高,并且多秒出的数字并不能提高多少,但是当时暗器合成系统的推出却给女儿带来了希望。
第九次:2007年5月29日
调整女儿村法术“楚楚可怜”,该法术将不再受变身卡技能“永恒”、“高级永恒”影响。
如果之前修改高永恒对孩子的影响不是因为F站瓶子流的出现,那么这次对人物楚楚可怜的修改,肯定是因为瓶子流的出现。PS:楚楚可怜在维护公告中出现的频率好高啊
第十次:2008年12月30日
此次维护,各门派都进行了调整,开始测试,2009年1月6日开始全服推出。
女儿村:
(1)技能“沉鱼落雁”效果增加:每提升2级将使战斗中暗器对每个目标造成的伤害增加1点;
(2)暗器作用人数达到5人后不再降低伤害;
(3)如操作时点选的暗器目标死亡,将随机在对方队伍中寻找1个目标进行攻击;
(4)盘丝洞门派怪物将不再完全躲避暗器伤害,调整为承受所造成伤害的30%。
这次的女儿技能调整,每一项都是对女儿村的输出能力进行了或多或少的增加,是女儿村少有的门派加强调整之一
女儿村编年体全纪录
第十一次:2009年1月6日
暗器合成调整,合成暴击几率由1%提升至10%,获得淬毒效果几率由3%提升至5%;
第十二次:2009年1月13日
飞升法术一笑倾城效果调整:取消现有降低目标防御的效果,新效果为一定回合内禁止3个目标使用法术,对于每个目标的成功率均分别计算,成功率相对其它封印系的法术要低15%,且上限为55%,可以选择1个目标,其余在对方队伍中随机选择,包括已经处在被封印状态的单位。
第十三次:2009年3月17日
提高女儿村门派法术“一笑倾城”的成功率及成功率上限
关于09年的修改,我不想在评论,看似华丽的外表下,得到的是什么,只有身为女儿的人知道。
其实关于女儿的没落,我一直以为是近一年甚至两年的事,细数下来从修改速度加成到现在已有四年半的时间了,四年半来,没对其他们派的修改做统计,但是可以明显看出,随着梦幻的成长,其他门派都在成长,只有女儿在原地踏步在这20次修改中大多数都是现实问题及BUG修改,仅仅那么几次实质修改,仅仅一个降低清歌妙舞对速度的加成就让女儿没落,这一没落却再也没有复兴,直到现在,也没有看到复兴的希望。