可是变身套加伤害又不加在面板上,WY也没有给数据说具体加多少,反正我鹰击连环计都是变了身放的,同样伤害我打出去就是没别人高,你给我说这伤害加的有什么意义?
面板差诉苦,WZ比你面板更差,但是WZ面板差,技能设定给他弥补了,伤害低依然能打出高输出,清BB效率真是指哪打哪,天地,红蓝灯,套子,解FC封等多样性也使得WZ比 ST在PK中更为顺手。最后压死ST的就是灵饰的普及了,为什么说灵饰压死了ST呢?
因为灵饰加的是伤害,气血而不是力量,体质。各位看官明白了吗,一件灵饰,往极品的算,120伤害,上下两件240,在ST手里相当于320点属性,而在LB手里相当于430+点属性,气血同样是悲剧了,魔族又是成长最高的,那到ST手里换算成属性点就更少了。
为什么不说防御呢,因为说了防御,又是ST的一大痛处,我们都知道防御只有高到一定程度了,才有效果,不然满足破防公式以后你那小身板都是一张纸,ST作为一个输出门派,只有衣服上打生存宝石,而魔族天生耐力成长只有1.4,防御根本加不起来,用自己高成长的力量点去加低成长的耐力点无异于饮鸩止渴,相反别的输出门派以自己低成长的属性点加到高成长的属性点上反而效果奇佳,这也就是为什么我们见过血耐DT,耐龙而没有耐ST得原因,因为得不偿失。
3、法宝鸡肋
输出门派里,干将,斩魔,镇海,火印,天书,月影等等等等,无一例外不是和输出有关的,而 ST呢?失心钹和兽王令,这都是什么鬼,前者修改之前居然是个混乱对方BB的法宝,和无魂类似只不过打自己人,然而还不是必中,兽王令更是逗比,我想知道这玩意除了任务的时候带下满足自己的心里左右外还有什么用。
所以,受以上众多因素影响,导致ST长期积弱,大大王的弟子们要想翻身,本象宝宝感觉没有大改是不可能做到了,祝依然坚守狮驼岭的玩家们游戏愉快,爱玩玩,不玩滚。