以下内容在网络上看到的,和一些内部朋友谈论的。不保证真实性,但是真实性很高!
这次新资料片,可谓空前啊,大量回收梦幻B,梦幻B是保值了,但是其他东西狂跌!
这次灵饰 其实消弱封系。加强输出门派!
就是进阶一些特性 消弱高神和高鬼这个2个技能,不想看到拖拖流,包括之前的冥思卡。
还有就垃圾的仙露低品的留着 网易再商量怎么处理。是合成啊还是有别的用处。
你千万别希望某个门派改的太强,改太强了下个资料片就是这个门派的噩梦
这次推迟门派修改 是因为 ST这个门派 策划分歧比较大 可能要大改ST
但是 其他门派小改, 当年的DF的命运一样的,直到出小死亡这个灵魂技能才得到霸主的位置。
消弱固伤 下面我转法下 内部人员爆料
第一波方案是固定门派 同门派大于等于3 会遇到特定的怪 用固定伤害攻击伤害是原来的2分之一或3分之一
某个策划说伤害玩家利益了 玩家练起来固定伤害门派不容易 下面省略很多没用的话
最后的结论是暂时不更改固定伤害 但是今后有难度的人物 怪物降低抗性增加血量
理想状态时天阵法系 魔王(不是龙宫和魔TG) 10段以上有定心天阵的状态下和没雷阵的PT伤害基本持平(这是当时原话)