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分析175各门派可玩性 为化圣提供参考意见

时间:2016-11-01 08:47 作者:蕊琪安 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
分析175各门派可玩性 为化圣提供参考意见

无底洞的门派优点:

1 封辅第一, 五开的队长操作号之一

2 任务万金油。刷成就 找团队 等等,必备的号

3 散人很容易找到融入一个 效率稳定的 小圈子团队

门派缺点:

1 玩梦幻只喜欢抓鬼的 可以忽略这个门派

2 使用略麻烦,对自己要求高的话,经脉切换上略频

3 帮战和PK相对于传统老牌封系略差,同等投入 PK上封系是末选

综合推荐程度:4星

第十一个 心态要好 神木林

首先神木林这个门派,大多为人族车夫们转的。

厌倦了带队,和没人要,干站一下午,索性入了这个 好像也是大秒法系的坑

想要安心挂机,可也得偶尔看看自己打架的画面啊,不至于玩游戏 刷任务,连看都不看嘛

结果人族车夫转门派的第一天, 就发现:怎么秒的这么少!

神木林可以说是所谓法系大秒情况里,数值上最弱的了。即使法系面板很好看,相比较于LG和MW 那差距还是有目共睹的

有人说,有法连啊。加起来也不差。

如果算上法连的话,那确实不差,但是面对法抗怪,看着那个几个 法连后 700 800的数字,只能做到心态要好,很多人从DT转了以后,发现这数字太小了。脸上挂不住啊。

索性任务挂个机,看都不看上一眼。活力多了 就去干卖符林的老本色

根据我一些游戏好友的经验,从人族去转神木林,本着当大秒挂机想法的。最后都会不了了之,后悔觉得钱白花不说,上CBG也有的

但是,就想挖掘一下神木林这个门派的,想玩一个人族法系的玩家人来说,还是挺好的门派

就楼主带队的经验,玩神木林的都很自觉。

会变个蝴蝶卡,蝴蝶卡也不贵的。 2万就能用很久。 加个蝴蝶卡,也是还可以的。

所以神木林综合看 作为法系,混队并没想像中那么差,只是数值不大,因为有法连平衡。总体输出可以

喜欢大数字的玩家,可以忽略这个门派

至于PK。楼主认识一个 喜欢用神木林玩擂台的,用血雨 和 带很多 瞬击宝宝打人的那种。

其实擂台本身平衡度非常低,这种玩法 虽然有些人喜欢吧,就是玩玩擂台,但是擂台有时候你赢了。对方也会嘲讽你,有意思嘛? 不无聊吗?

这种擂台单挑吧,就是看个人想法了。如果喜欢玩擂台,又厌倦封系的,可以考虑考虑神木林

优点: 1 卖符清活 无可争议最快 最合适

2 人族想挂机 成本最少的转门派选择

3 可以修改一下合适的属性,玩玩擂台

缺点: 1 大秒法系里 数值上较小。一般需要大秒活动里 组队里的法系末选

2 帮战相比较于老牌法系,劣势

推荐程度:3星

第十二个; 促进消费的天宫

楼主本人就是玩天宫的,对这个门派的体会相比较于其他略深一些

首先说说力天宫,从目前策划的改动来看,力天宫这个门派是不被承认和支持的

在175的等级,就简单任务上来看,力五庄的输出 可是 力天宫拍马都比不上的,玩力TG的当然就少之又少。

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