1:法伤
(1)同灵力同技能无经脉等效果的情况下,落叶萧萧和飞沙走石法伤相同。
(2)荆棘舞和三昧真火的法伤相当。
2:法宝
(1)无经脉加持的五火神焰印的法爆和月影的法连触发几率相当(经过反复测试)。
(2)无经脉加持的法爆为1.4倍输出结果,无经脉加持的法连同样为1.4倍输出。
以上2点使得神木林和魔王寨在输出上完全相同。
3:经脉(最常用的通天法王和****对比)
仅挑影响较大的内容做比较
(1)“护法”和“燃魂”(不清楚具体效果的去问梦幻精灵)
前者加7%,后者加8%。
假设月影和五火神焰印都是20%触发几率。
神木林秒5次出1次法连(1次连5个目标),魔王寨秒5次出5次法爆(5次爆5个目标),实际伤害结果一样
但是因为魔王寨几乎每次群秒都会出法爆,所以“燃魂”的作用很小
反之神木林很占优势,所以策划略微提高“燃魂”的几率,但实际作用仍然不大,仅仅给MW一个心理安慰
(2)风灵与牛劲
风灵:每次群秒都可以获得风灵效果来增加自己的法伤,平均每次群秒都可以加25法伤,效果叠加。
平均秒7次可以获得10层风灵效果,持续到战斗结束(增加186法伤力)(有20%变身和20%阵法加成后可以达到260左右 p.s.这个我没有测试,但是策划没有说不受附加效果影响,所以就算它受阵法和变身影响了)
牛劲:有经脉加持后可以增加256法伤,不受修炼与暴击等附加效果影响,就是说直接加在伤害结果上。
****有抗45%驱散的经脉技能,所以在某种程度上可以无视地府的魂飞魄散了。(有的MW在这上边较真,认为自己用1次牛劲需要让对手驱散2次还是不划算,那就建议玩LG去吧)
在风灵与牛劲的对比上来看,法伤效果基本一样。
区别在于牛劲需要消耗1回合出手,然后效果持续10回合;
而风灵需要靠群秒积攒,效果持续到战斗结束。
相比之下大于10回合的战斗还是风灵好用。
(3)奇经八脉终极技能
魔王的魔焰滔天具体效果大家可以问梦幻精灵。
我个人不喜欢这个技能,因为用到单法的基本都跟点杀有关,点杀的代价很大,最忌讳不确定因素,跟几率挂钩的都要慎用。而且这个技能效果也不是很好,只有清BB勉强能用。
神木林的风卷残云,
在10层风灵的情况下:以10层风灵的输出+450法伤施放一个群秒 消耗5层风灵效果
假设可以秒1500,加风灵秒1750,用风卷残云就可以秒出2380左右的数字。(高魔心变身和20%阵法加成)不知道会不会出法连
消耗的5层风灵会使得下回合减少90法伤,然后层数还会升上去,影响不大
其它的比如种族,比如门派特色,比如血雨(用完下回合不允许使用法术自己还掉血),比如MW的摇头摆尾(不知道自己会群秒还是单法),我都不是怎么稀罕,也就懒得做比较了。
总的来看神木林是明显强势于魔王寨的,这也说明策划明显对新推出的门派会非常偏心。等神木林多了后还会慢慢做平衡。
以上部分数据均按186技能计算。如有不同意见请拿出具体测试或以严谨数据说明,别拿“感觉”说事。
多句嘴,牛劲是魔王的“命”,个人认为之所以LG横行,只是因为MW放弃了自己的“命”,然后把自己当LG使