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梦幻西游无底洞为什么不选择暴怒 用数据来解释

时间:2016-11-24 20:15 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游无底洞为什么不选择暴怒 用数据来解释

导读:资深玩家用数据证明一切,为什么无底洞不选择暴怒了?

请先看受到的伤害与增加愤怒之间的关系表。

所受伤害占总血量比,受到法术攻击和第一次物理,受到同程度的重复物理攻击。

0-3% 1(显示为0) 1(显示为0)

3%-10% 3 4

10%-20% 10 11

20%-30% 15 16

30%-50% 25 26

50%-80% 40 41

80%-100% 55 56

而暴怒是在原有的基础上增加20%的愤怒。

让我们看看无底洞的几个耗血技能。

(以下增加的愤怒均以人物气血个位为0计算)

移魂化骨:消耗10%气血,增加10点愤怒,带暴怒增加12点愤怒。

地涌金莲:消耗3%气血,增加3点愤怒,带暴怒增加3.6愤怒,去掉小数点,增加3点愤怒。

由己渡人:消耗10%气血,增加10点愤怒,带暴怒增加12点愤怒。

以上是无底洞主要耗血技能。

再看看平时无底以上3个技能的使用频率。

首先谈封经脉无底。

因为经脉原因无法学到由己渡人,而地涌金莲也只能作用1人。

唯独只有移魂化骨可以使用,请问玩封经脉的同门们有几个在PK中使用过此技能,频率又会有多高。

再谈辅助经脉。

辅助经脉以上3个技能,移魂化骨的使用频率可以说是很小的。

由己渡人就更不用说了,必须在有人倒地的情况下才能使用,所以频率还是很小。

而使用最高的地涌金莲却不受暴怒影响。

当然暴怒额外增加的愤怒还有受到来自对方的伤害,但这个已经不是单属于无底了,因为所有门派受到伤害带了暴怒都会有额外的愤怒加成。

前提是受到的伤害大于10%最大气血。

愤怒VS暴怒。

怎么选择,就见人见智了!

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