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梦幻西游关于方寸山门派特色的伤害测试效果分析

时间:2016-12-02 17:39 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游玩家用数据解释,关于方寸山门派特色的伤害测试效果分析。

测试对象:

关于方寸山门派特色的伤害测试效果分析

FC门派特色

测试方法:通过移形换影特色换掉门派特色,通过气DF经脉大招附加鬼魂状态,对比有无门派特色的输出

测试工具一:

DF气经脉大招

关于方寸山门派特色的伤害测试效果分析

在FC25法修,对方BB法抗25的情况下,输出加倍。

测试工具二:

关于方寸山门派特色的伤害测试效果分析

特技移形换影,从测试录象中可以看到,能交换FC的门派特色,不能交换DF的门派特色

测试过程:

一:测试FC门派特色是否对鬼魂BB输出简单的加倍

测试数据:

BY豹子 PT携带: 731 1437(魍魉),低于2倍

大力高鬼 SM携带: 620(去门派特色) 1240,2倍整

豹子高鬼 LG携带: 751(去门派特色) 1477,低于2倍

PT:495 643

LG:几十且数据不稳定

数据分析:大力高鬼受到伤害是2倍整,另外两只略小于两倍.应该是受到其他因素影响.检查到SMBB法抗25 PT LG均为20,换号携带BB继续测试

测试数据

BY豹子 PT携带: 730 1435(魍魉),低于2倍

大力高鬼 LG携带:705(去门派特色) 1385,低于2倍

豹子高鬼 SM携带:667(去门派特色) 1334,2倍整

数据分析:SM携带为2倍整,PT LG携带的不足2倍.进一步分析数据:算出PT LG携带BB时,离2倍输出都是正好少了25点

关于方寸山门派特色的伤害测试效果分析
关于方寸山门派特色的伤害测试效果分析

全魔FC小号秒野生高鬼BB

带门派特色400点,不带门派特色140点,比双倍高出120点,法修低24级.

数据分析:修炼差影响伤害结果为每级5点.原因是由修炼差而产生的伤害结果变动的计算在门派特色后.25修对25修等同于0修对0修.

测试结论:FC对鬼魂伤害加倍门派特色的法术伤害=(不计算门派特色的伤害*2)-(自身法修-对方法抗)*5

二:测试FC门派特色对DF伤害是否为单纯增加10%

数据分析:FC门派特色丢失前后秒的数字一样

测试结论:FC对DF伤害增加的门派特色可能不存在,如果存在也不是FC的特色而是DF特色“弱点方寸”

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