商人们持续维护着他们手中的永不磨损无级别装备市场,而玩家们则专注于享受游戏带来的乐趣。商人们玩的是一场场击鼓传花的游戏,而我的理念很简单明了:一个游戏若要及格,至少应让99%的玩家无需花费巨资就能体验到游戏的精髓。
游戏的最终体验应当回归玩家本身,那种一刀一枪、花时间慢慢培养至满级的成就感,而非如今这般,直接在藏宝阁购买化圣9角色就能瞬间“毕业”。倘若如此,谁还愿意投入大量时间与点卡去精心培养角色呢?这正是当前玩家在线率大幅下降的根源所在,玩家不再愿意养号,而是选择通过藏宝阁购买成品号来节省时间。这样的游戏,除了刷钱回本,玩家已失去了小目标和动力,最终沦为纯粹的刷钱工具。
当大量玩家无休止地刷钱涌入市场时,梦幻币的价值便开始贬值。难民和平民玩家因点卡难以维系、任务难以完成而纷纷离开。这些任务完成速度慢、产出低且不通过卖菜盈利的玩家,构成了游戏的基础群体。而留下的,大多是职业刷子,他们不更新装备、只产出不消耗,导致梦幻币市场崩溃。这些职业刷子原本也想体验游戏乐趣,但高昂的装备等费用却让他们望而却步。他们和大多数梦幻玩家一样,从未考虑过PK玩法,因为装备费用日益高涨,无人能够承受。目前,一个童子动辄数千,一件装备也往往价值数千上万,官方对此非但不以为耻,反以为荣,这显然是畸形的。
由于时间紧迫,我无法一一详述。总之,现在的论坛充满了节奏和争议,贩子们为了共同利益抱团带节奏,大部分帖子都是他们炒作和带节奏的产物。我也很少再进入论坛。然而,目前的情况要么是继续与贩子们共舞,通过价格日益高涨的锦衣祥瑞等物品来完成所谓的KPI,直到市场崩盘;要么是直接掀翻商人的桌子,对于那些喜欢炒作青花瓷和高端装备的行为,直接让青花瓷原价返厂重新出售,同时推出一种绑定伴身培养系统,让每个人都有机会体验高端PK的乐趣,从而焕发游戏的第二春。毕竟,真正的土豪并不在乎亏损几万甚至十几万,那只是他们的零花钱而已。借用商人常说的一句话:不要用你的年薪去挑战土豪亏损的那点零花钱。