事情的起因是这样的,有一位玩家在皇宫里站着闲逛(站街)时,有个化生寺门派的玩家询问他愿不愿意带队。结果,两人在讨论如何提升法伤的问题上产生了分歧。
我当时觉得挺无聊的,就答应带队去做小副本了。在副本过程中,我和这个化生寺玩家加了好友,还聊了起来。聊天的时候我了解到,这哥们刚从109级升级到129级,技能都还没点满呢。后来聊到法伤的话题,他说自己没打临时符的时候法伤有1860,打了临时符能达到1950。我本想着参考参考他的装备搭配,就让他把装备发给我看看。结果一看,他带的武器和项链都是100级的,而且灵饰玉佩也不是双法伤的。我就特别好奇,他这种情况到底是怎么做到无符法伤1860+的呢?
闲话不多说,下面直接进入正题,给大家讲讲怎么达到这样的法伤。
对于129级的角色来说,假设武器和衣服都加20点魔力,并且机缘跑满、坐骑成长也满,符石全部开启,这样算下来能有1160点魔力,而1点魔力可以增加0.7点法伤,所以这里就能带来812点法伤。
师门技能达到154级的话,按照公式计算,154×154÷225 + 154×0.5 = 182.4点法伤。
经脉能提供60点法伤。另外,体质、耐力、力量这三个属性差不多平均有160点,按照每个属性对法伤的加成系数(体质0.3、耐力0.2、力量0.4)来算,160×(0.3 + 0.2 + 0.4)= 144点法伤。
符石全部开启并且有秋风效果的话,保底能增加60点法伤。
戒指是两条法伤属性,打6段宝石,计算下来是8 + 8 + 24 + 24 = 64点法伤。
耳饰是三条法伤属性,打6段宝石,16 + 8 + 8 + 24 + 24 = 80点法伤。
武器初伤400,打8段宝石,能带来116点法伤;衣服打8段宝石,能提供48点法伤;项链能提供227点法伤。灵饰玉佩主属性是法伤,一条法伤打5段宝石,计算方式是8 + 6 + 6×6 = 50点法伤。把这些全部加起来,总共能有1903点法伤。
这是按照他所说的,使用100级武器和100级项链,戒指打6段、耳饰打6段、玉佩打5段来计算的,这些条件应该不算太苛刻吧?就算这样算下来,都有1843点法伤。要是符石没有全部开启,大概会减少70点法伤,那也能有1773点法伤。所以,他打符之后达到1900点法伤真的很难吗?
就算不把玉佩的法伤算进去,他都能有1790点法伤。而且我给他的灵饰都是按照全国标6锻来算的。头盔上的太阳石我都没给他算进去,要是头盔打8段太阳石,还能增加16点法伤呢。他戒指的主属性是伤害,这也能额外增加6 - 7点法伤。你想想,就算不把玉佩的法伤算上,灵饰按照全国标来算,他都能有1812点法伤。要是带上玉佩,灵饰的属性再好一点或者装备的属性更优,这增加的48点法伤简直太容易达到了。我给他算的这些可都是一般水平的装备。
我自己玩的是109级的角色,现在没打临时符、也没使用神器的情况下,法伤是1650(玉佩和灵饰能增加4点法爆,法伤方面玉佩加37点,灵饰加115点)。要是我也升级到129级,属性增加的计算方式是5×20×0.7 + 20×(0.3 + 0.7 + 0.4 + 0.2)= 1752点。然后我把灵饰换成法伤属性的100级灵饰,按照国标法伤4条打6段来算,10 + 24 = 34,34×4 = 136点法伤;2条伤害位置,10 + 24 = 34,34×2÷4 = 17点法伤。耳饰按照国标法伤算20点,戒指伤害位能加5点。这样总共能增加178点法伤,再减去我原本的115点法伤,就是63 + 1752 = 1815点法伤。要是再换上伤害头盔,能增加20点法伤,就变成1835点法伤了。要是把玉佩换成主属性是法伤、下面也有法伤属性且加1的那种,打5段宝石算47点法伤,比我原来的玉佩多10点法伤,那就变成1845点法伤了。再加上升级之后技能提升多出来的法伤(具体加多少我也不太清楚),估计也能达到1860点法伤了。




