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在四赐福面前,超偷并不是最优技能

时间:2025-12-16 19:00 作者:卡卡游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在我个人心里,理想的三个赐福组合里,合纵肯定是毋庸置疑要入选的。超夜能带来10%的稳定提升,妥妥处于第一档;超必的数据爆发效果惊人,也必须得有。剩下最后一个位置,超连我就不考虑了,毕竟在简单难度下,很难有机会打满三下攻击。这样一来,超偷似乎就成了最佳选择。不过呢,我又开始琢磨,超敏的表现又会如何呢?

在我个人心里,理想的三个赐福组合里,合纵肯定是毋庸置疑要入选的。超夜能带来10%的稳定提升,妥妥处于第一档;超必的数据爆发效果惊人,也必须得有。剩下最后一个位置,超连我就不考虑了,毕竟在简单难度下,很难有机会打满三下攻击。这样一来,超偷似乎就成了最佳选择。不过呢,我又开始琢磨,超敏的表现又会如何呢?

从数据上看,超敏综合起来能带来5%的提升,和超偷不相上下。而且偶尔触发超敏的时候,还能让一些原本无法在一回合内完成的任务顺利一回合搞定。就拿天降龙、猴子,甚至兔子、蛇这些任务来说,有时候没办法稳定一回合结束战斗,但只要触发超敏,就一定能在一回合内完成,这就相当于多带了一个宝宝上场。有时候在副本里触发超敏,还能在一回合内参与集火攻击,稳稳地打掉两个怪物。而超偷那5%的提升,在提高效率方面其实作用并不明显。不过呢,超偷的攻击速度快,看起来很帅气,而且触发效果稳定;相比之下,超敏触发起来就显得有些拖沓。

我觉得超敏完全碾压超连,特别是对于全力连善的宝宝来说。超连的三下攻击只能针对一只怪物触发,再加上善恶是几率触发的,所以大多数情况下伤害都会溢出,真正能打出第三下攻击的情况少之又少,实际触发概率远远低于超敏的5%。

而超敏可以选择攻击两个不同的目标,在实际战斗中,打完一只怪还能接着打另一只。甚至有可能出现连善连善 + 连善连善这种一回合攻击八次的极限情况,这比超连那种连善连善连善打六下还要多两次攻击。不过这种极限情况太罕见了,几乎碰不到。

所以在我心里,超偷和超敏的优先级要高于超连,而且超偷应该也略微优于超敏。毕竟超偷不仅帅气,一直以来人气也很高。我想问问各位兄弟,你们觉得这俩赐福总体差距大吗?要是在选宝宝的时候,其他三个赐福已经确定是合、必、夜了,那么超偷能比超敏贵出500、1000块吗?

假设有一只7技能的连善宝宝,技能组合是连、必、偷、夜、合,再加上驱鬼和敏捷。上面那组带超偷赐福的宝宝卖8000块,下面那组带超敏赐福的宝宝,便宜多少钱你们会选择买超敏的呢?这里假设这两只宝宝的造型、资质、成长以及内丹等其他方面都完全一样。

主要是前面三个赐福已经限制得很严格了,最后一个格子要是还非要选超偷,很难找到合适的货,而且还得多花不少钱。在这种情况下,用超敏来替代超偷,能省个千把块钱,大家觉得划算不划算呢?

最后我发现,单开玩家和五开玩家的思路差别还挺大的。单开玩家普遍觉得高敏捷没什么用,7技能的宝宝里根本不会给高敏捷留位置。但五开玩家带的宝宝技能书比较多,很多人认为7技能的宝宝应该有敏捷这个技能,在他们看来,前面是驱鬼,然后才是感知、强力这些。尤其是175级的五开玩家,以天降任务和抓鬼为主,驱鬼、敏捷、感知这三本书的优先级肯定很高。但单开玩家或者低等级不太抓鬼的五开玩家,会觉得驱鬼就算送给我都不要,敏捷更是一点用处都没有,速度太快了,在散人队伍里还容易被攻击。所以大家还是要理性看待,因为出发点不同,看待问题的角度自然就不一样,观点有差异很正常,大家各抒己见,求同存异就好。

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