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【12门派研究】大唐**

时间:2004-12-23 00:00 作者:云醉清风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  加点研究

  1,4力1耐。以前的主流加法,现在基本被抛弃,原因:血过少,不经打。

  2,4力1血。血多一点但耐实在太少,看着血流成河毕竟不是一件很爽的事情。

  3,3力1血1耐。目前主流加法。血和耐2者兼顾,但从另一面看是牺牲了高伤害来换取的一种中庸的加法,适合普通玩家。

  4,2力2耐1血。适合有钱人或者每天在线超过12小时的人,主要靠后面的修炼。

  PK研究

  3连打低防,后发打高防。3连不要轻易出,主要是扫对方宝宝和给对方最后的致命一击。

  综合指数[100分为满]

  练级:95[伤害高,3连可以打头领]

  单人PK:80[血少耐低]

  团体PK:90[后发非常可怕,3连可以重创对方主力或者辅助者]

  跑环:90[混乱甚至比封还好用]
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