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你是我的梦幻(三):商业系统(2)

时间:2006-04-07 16:45 作者:范进 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
广义内部商业系统和外部商业系统的前半部分

你是我的梦幻3:商业系统(2---游戏广义内部商业系统和外部商业系统


       上次讲了内部商业系统,总感觉自己太罗嗦,想表达的东西又表达不清楚,其实毕竟我一个学软件的,让我来讲经济实在勉为其难(关于技术的题材以后有空也会写的,例如为什么梦幻的外挂这么难实现之类的,就是不知道还让不让发了,呵呵)。希望本篇开始能用更平实的文字吧,更多精彩后续作品请关注173梦幻


       上次提过广义内部商业系统的概念,说白了就是内部商业系统+帮派系统。为什么把帮派系统放在内部和外部之间呢?原因就是帮派里的资金似乎可以作为系统内部,因为帮里的钱是不能直接拿出来的,但是帮派和玩家之间却又有有梦幻币的交流,主要有跑商,学技能,点修炼,拿工资等。而且其主要净流出来自于跑商,大家仔细想想跑商给帮派带来的东西,还有跑商提成,还有跑商以后领工资(假定2000块一点帮贡),是不是觉得跑商这个资金能从帮派流到玩家身上?而且对于帮派和玩家的影响(帮贡,资材)相当复杂,处理的时候必须非常敏感,一不小心就会造成梦幻币变成简单数字(我曾经换过4个帮,自认为对整个帮派系统有一定的理解,但是根本不敢评论这个系统对货币市场的影响)。也正是因此,不才一直认为梦幻开发组当年设计帮派系统的那个真是极度牛人,相信大家也很快会体会到的。


       广义的只是提一下,因为主要还是要讲外部商业系统,这一点是网易能控制的,也是必须由网易控制的。


       首先来分析一下整个游戏中所有的梦幻币流入源和流出方向,之前已经有很多人做过这个分析了,不过我的看法有点小小不同,例如许多人认为压镖是最主要的货币净流入,但是我不敢苟同。


       流入:


1,  宝图


其实宝图系统,其实单从打图这个过程来看是不存在货币流入,每次遇强盗的那些小钱差不多刚好能抵消店小二开口费,777,包子和FF等净流出,有兴趣的可以做个实验观察一下,打图这个过程基本没有改变系统内的货币总量。同样,卖图是玩家间的交易,也没有改变整个系统的货币总量。许多以前做过类似分析的写到这里都停止了而忽略了挖图,我却想说,挖图这个过程中的货币净流出量远远超过大家的想象,看看挖图会挖到什么吧:兽决,66,五宝,70以下环,70以下书铁,钱,尸瘴,挖塌。对于挖图者来说,除了偶尔挖到几千钱几乎没有现金流入,但考虑整个系统的货币就要把封妖的也算上,想想一次挖塌就多了十几个妖,每个妖5人去封,这么算平均每个妖有20000梦幻币流入系统不过分吧,再想想挖塌的概率有多高?所以宝图系统的货币流入不可小视,个人粗略估计至少等于压镖的流入。


2,  师门


师门始终是一个大流入,而且级别越高的师门流入越高。尽管等级越高表面上越是亏钱,但是等级越高的师门花费向玩家购买道具的比例越高,所以对整个系统来说净流入还是越大。但是由于大部分人做师门每天只做两轮双倍的,所以师门带来的流入系统的梦幻币总量基本和压镖挖图没法比。请注意,目前师门还可能得到各种灵石,而且这个概率似乎和等级无关。


3,  压镖


毫无疑问这是一个相当重要的货币流入源,许多玩家都是一天50镖,但是考虑到90以上玩家在整个玩家中的比例不会太高,而低级的很少会去压镖。所以压镖的现金流入可能不如想象中的高,个人估计这个比例不会超过1/3。


4,  其他


其他任务也可能有现金流入,花香香估计老区没人去做。但是捉鬼是个大头,每个鬼给每个队员的现金都有5000(因等级而异,但差别不大),一轮鬼下来流入达到25万之巨,扣除买天眼,买包子和住店等回收的梦幻币,留下来的起码也有15万。考虑到捉鬼可能是6090级之间玩家的主要升级方式,通过捉鬼流入系统的现金也不可小视。请注意,90以后捉鬼尽管还有钱拿,但是奖励远远不如90以前的,都是些垃圾暗器,垃圾乐器和花,而且能入地上天,所以90以上捉鬼的人数远远少于七八十的,为什么这么设置的原因后面再讲,更多精彩后续作品请关注173梦幻专区


5,  定期活动


主要说的是每周一次的活动(闯关,科举,名捕,英雄会),每周六的铃铛,以及杀突厥和节日活动等等。这些活动的货币净流出也很大,而且在每次活动结束后通过放妖后封妖而流出的梦幻币也是相当惊人。请注意,定期活动除了有金钱奖励,还有很多物品奖励,例如图,各类宝石等等。


 


回收:


1,生活必需品


777FF,包子,香,草,通过仙灵买的东西等等,对于这一些,低级和高级的平均流出基本和在线时间成比例


2,点技能


其中师门技能所需经验和梦幻币永远成8:3,而帮派技能这一比例为16:3


3,修炼


帮派修炼,这个不需要说了,所有人都知道这个烧钱而且无底洞


4,任务花费


例如跑环给陆老头的钱,宝宝环给马太监的钱等等,小数目


5,古董商人


向古董商人买东西也是一种净流出,由全服的人共同承担这一流出。


 


因为手头上缺乏足够数据,我还不能估计出货币具体有多少比例的梦幻币通过修炼回收,多少是点技能,但不要紧,通过分析还是能看出一些网易设计这些系统背后的目的的。

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