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你是我的梦幻(五):帮派师徒

时间:2006-04-09 19:43 作者:范进 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
你是我的梦幻第五章,主要说的是帮派系统,最后也聊了师徒系统

你是我的梦幻5:帮派兼谈师徒系统


       直入主题,先看帮派的各个任务,稍微细心一点的玩家已经注意到了,就是帮派任务的经验增长远远不如其他的练级方式增长的快。其实在第三篇和第四篇中的假设中相信大家也已经有所注意,毫无疑问,在80以前帮派任务几乎是所有升级方式中最快的!以50级为例,50级跑商一个钟头快的4单慢的起码3单平均下来铁定在20万以上+70左右贡献,而青龙就更快了,有了充足准备后一个钟头至少能刷8轮,8轮就相当于32万经验+接近200的帮贡。敌对开的帮派很少,暂且不论,而厢房的速度和职业很有关系,好的一个钟头67轮,差的一个钟头5轮也能保证,就是说通过刷厢房,一小时最慢也有18万多的经验和105点贡献(5轮),如果快的话能达到25万经验和147点贡献(7轮)。这个练级速度几乎超过同期的任何其他方式!(50捉鬼一轮不超过15万,去DF练级也很难超过20万,师门每天只有前两轮双倍,不具备典型性)因此,对于一个50级的人来说,他是非常需要一个帮派来升级获得经验的(而不是为了帮贡)。


       再来看看高级玩家,同样以100级为例,跑商一个钟头3票顶天了,33万经验120帮贡,厢房最快也是7轮,40万经验127点贡献,而青龙大约是45万经验和180点贡献。而在100级左右,玩家即使去D5也有40万每小时,跑环的话更是25小时能跑到1700万。因此帮派的升级方式对于这些100的玩家基本没有吸引力,从这个角度来看,高级玩家做帮派任务,主要是为了贡献,而不是经验。但是帮贡这东西除了跑商,青龙玄武的赚取速度在50级和100级几乎是一样快的,所以这么说大家都知道了,就是帮派任务绝对是做得越早越合算,即:帮派任务是为低级玩家群设计的。


       然而高级玩家却又离不开帮派,级高了不点修炼不点帮派技能简直没法存活,而这一切都需要低级玩家的不断跑商来获得资财,尽管我知道有不少级高的雇了代练也在一直跑商,但这些都不具备典型性,大多数帮都是满世界喊收40的商人。所以,概括地说,网易通过了帮派系统,让高级玩家不得不迫切需要低级玩家,从而使低级玩家在等级尚低的时候就能半主动半被动地以最快的方式成长,这个设定同样完美地符合了定理三


       可以说,梦幻通过帮派这个系统很好地让低级玩家有更多机会接触高级玩家,也促进了他们和谐地成为梦幻这个整体中的一部分。而不是像其他网络游戏一样,低级玩家和高级玩家井水不犯河水,练级地方都不同,除非现实中打交道,否则高级的基本不会理会低级玩家,更不用说让高级玩家为低级玩家服务了。


       最后随便扯两句师徒系统,很明显这个也符合定理三。当然我想网易设计师徒系统的初衷也不不仅如此,更多的是因为低级玩家极有可能在完全体验到梦幻的乐趣之前就不玩了,需要师傅的不断督促其上线(因为徒弟不玩对师傅的损失是巨大的),另外就是再好的攻略也不如言传身教来得形象直观,梦幻对自己是有信心的,他相信大多数了解梦幻的玩家都会喜欢上这个游戏,进而融入梦幻的社会。


本人是内蒙古九峰山的范进,玩了2年了,垃圾大唐一个。惯例,感谢老婆Uviia和其他诸多朋友的支持(数量太多,不再一一累述),另外鄙视一下一个叫森帕盗魁的垃圾,至今还不知道他大号是什么,在我30级的时候就骗了我180万,当时他是名剑山庄的,说起来也是个大帮,导致我放松警惕。

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