名字:狩猎
部位:靴
效果:捕捉召唤兽BB是成功率提升20%。
限制:仅在捕捉宝宝时有效。
效果分析: 咋一看。大家都感觉~ 哇,这是开店猎人的福音啊。以后猎术也不用点了放心,策划不会那样便宜您的限制:“仅在捕捉宝宝时有效”。也就是说碰到普通野生召唤兽无用。碰到宝宝的机会能有多少呢?这个烧双时候可以穿穿, 仁者见仁智者见智的问题。经常烧双的同学穿穿合理利用还是不错的。但因为这个限制, 平常穿这个特效鞋子基本无用。。鸡肋。
名字:绝杀
部位:武器
效果:普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。
限制:只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。
效果分析:20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。155来算,155×20=3100。
也就是可以秒杀3100以下的NPC怪物了。只对NPC起效果,对人物是不起效的。又是一个烧双 活动型特效对于 变身套+鹰六的STL来说 应该是个不错的选择。一般鬼魂术怪物比较少, 可以忽略绝杀还是一个值得利用 发挥 挖掘的潜力特效。
名字:专注
部位:项链
效果:战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法。
限制:不与神农同时出现。
效果分析:龙卷雨击秒7时消耗魔法140点,飞沙走石秒5时消耗魔法150点。鹰击秒6时消耗魔法180点。拉人都是150点
其实魔法消耗也很恐怖的。特别是对于没加蓝的辅助系 封系以及ST。打到后面经常没蓝了。被破碎干扰了肯定需要BB补蓝的。现在速度时代,讲究的是效率跟速度。没有过多时间用BB补蓝还有变红萼仙子卡(效果为高冥想)回蓝。虽然专注是个几率特效,但一定程度上~ 还是解决了贫蓝的尴尬局面。
但跟神农相比。。我还是愿意选择神农不知道大家想法如何。也是仁者见仁智者见智的问题吧。鱼跟熊掌无法兼得