不同门派孩子的区别
不同门派的孩子,在拜师条件师门属性养育过程等等都有很大的不同,但如果从成年后的实际效果来看,这些资料最终汇集起来,大致可以总结成三个不同点:属性不同、技能不同、门派特色不同。
1、属性不同
不同门派的孩子,有不同的拜师条件,由此引发拜师天数的不同,加上孩子师门所加属性点的不同,导致养育出来的孩子成年前在武、法、心、体四围的不同,从而有属性方面的差别。
对于属性方面的差别,笔画一般分为两个方面来谈:一是速度值,二是血防值。
其中速度分为三档,高速,中速,龟速。高速孩子,可决定是与某单位卡敏或者直接高敏捷+千速凌驾全场;中速孩子,卡住法系速度为第一要素,要求高于本方法系,低于对方物理系;龟速孩子,能有多慢就放多慢,尽量保持居末出手。关于速度的相关分析,请看笔画小作<小谈孩子速度的选择>
而对于不同门派的孩子,最明显的区别就是龟速孩子的速度值。例如同样是龟速拉人的孩子,地府龟速还魂孩子最低速资810,而普陀孩子最低速资为970,对应160级的速度差值约30点;又如龟速黄帝孩子,大唐孩子速资650,魔王孩子速资970,对应160级的速度差值约60点----速度上的表现往往决定了是否被人守尸,对于龟速还魂孩子来说,如果被对方守尸成功,战术效果基本为0。对于龟速孩子,速度值体现了孩子的战术效果执行能力,也就是辅助能力。而对于中高速的孩子,由于加点的可调控性,你可以卡600速,我也可以卡600速,你可以千速,我也可以千速。而在同等速度条件下,差距主要体现在血防值上,也就是生存能力。
血防值视孩子的加点来看,有血敏加点,血耐加点,全血加点三种。一般来说,500速以上的孩子,除面对特殊队伍,基本会放弃防御加点,全部投入血敏加点。而低于此速的孩子,有全血加点,有血耐加点。血防值的差距,主要体现了生存能力的差别。
我们以龟速孩子为例:
由上图可以看出,龟速孩子160全血加点,HP最高的PT8451血最低的盘丝8152血,相差范围3.5%;而速度方面,最龟的地府146SP,最高的普陀175SP,相差范围16.5%。由此可见,我们在选择龟速孩子门派时,属性方面,速度是第一个考虑因素,血量的影响基本可以忽略。在选择中高速孩子时,血防值才纳入考虑范围之内。我们在选择孩子门派的时候,属性方面,应该综合比对,龟能龟到什么程度,高能高到什么程度,全血血量要多少,血防综合指数要多少,这些心中有数的话,选择起来就更有针对性。