玩了梦幻很久,留意了很多活动,最令人疯狂的莫过于通关生死。 众所周知,生死劫也是目前所有活动中最难挑战的。
当孔雀明王第一次被飞出场外,水美眉随即成名。也就是从那时开始,通关生死少不了一个TJ--诅咒之伤。
一个活动的难度根本上说是由怪的血量决定,所以,当TJ一出,诅咒之伤便成了通关生死劫的利器。
但是,诅咒之伤有一个弱点,便是不能对主怪起作用,不过这里对通关生死的影响不是很大。一般人都是先清完小怪再到主怪。
到了后梦幻时代,175时代,有没有办法让诅咒之伤歇一歇呢?
答案是有的,但是那是一个你恐怕非常难想到的技能-五行法术。
为什么这么说呢?175时代多了奇经八脉,由此PT衍生出了一个非常强悍的大师--五行咒师。
了解过五行咒师的人都知道,五行法术被大幅度提高,而且受到了法术修炼的影响。对怪的固定伤害达到2000+,而且还是秒5,由此你想到了什么了吗?
生死劫是属于对怪的打法,所以PT五行咒师可以秒5,由此可知,当5个五行咒师过生死九的时候,怪的平均血量在4W左右,五个5行咒师只要打同一个怪,秒其他对应的怪也相同,每个怪2000*5下*5个怪,一回合超过5人同时放诅咒之伤的伤害,4回合清完5个怪,理想情况下8回合打飞孔雀明王。过去,法术门派早就被排除生死之外,如今轮到物理系也可以被排除不用,高防御高血的可以加血疗伤复活的5PT,药、TJ、酒的成本也可以大大被减少。PT由此将成为非常完美的生死劫主宰。
有人可能会问,WZ全封了怪就可以结束回合,为什么不用5WZ呢?过去由于怪的抗性远远高于玩家的法术修炼,因此,生死后几场打斗,基本上用不上封系,更谈不上低命中的乾坤秀。
如今虽然WZ封系命中被大幅度提高,有关使用WZ通关生死的录象回合缩减到了26回合,那时多大的进步。可是,封系命中还是存在非常大的不确定性,而且WZ没有一个高伤害的法术对抗主怪,因为套子不能封住,所以先解决主怪再封小怪,也是一个头痛的问题。因此,个人更偏向固定伤害非常强大的五行咒师。
其他不多说了,聪明的玩家们,你们都懂的。生死劫虽然还没打算修改,至于策划们会不会看到这帖后提前提高生死的难度,未得而知。
希望这一贴,会给平民化生死添上改革上更点睛的一笔,由此开创一个新的生死劫时代。