化生寺:
靠恢复说话的辅助
化生寺有人族最均衡的属性点,中庸的防御以及气血,在属性上不占优势。
化生寺的群加血技能一次恢复多个,并且每个都能达到155的HS加800~1000之间的数据。一次6个,即使每个人都加了还能加到一只宠物身上,在保证恢复人物的情况下还保证了宝宝的气血,可以说HS适合任何一直队伍,绝对的恢复。
门派慈悲的爆双倍不仅仅针对于自身技能的恢复,而且还对特技有效果,假设说爆了的四海、爆了的JQ都是很给力的恢复。
这样的门派不仅仅是统领自己恢复,面对点杀,HS的佛法无边(法连)也能起到一些意想不到的作用,类似于MW,靠几率说话。
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普陀山:
靠辅助说话的辅助
普陀山属于仙族,本身的防御加成高,气血加成少,魔法值也较HS与DF更高,并且技能耗蓝少,可以说在耐久上比HS更有优势。
PT的恢复能力远远不及HS,一次单灯/双灯恢复800上下的气血,和HS一次群推800多还带爆双倍的回复量完全是天上地下,但是PT的单体恢复是可圈可点,尤其是对于尸体的恢复(气血+伤势),自在心法结算功能的妙用,可以防止点杀的发生。
PT是护士,不比医生HS,她拿的出手的是拉人,对于尸体的恢复无可比拟,武神坛上一个PT拉人2000+还带一个红灯,完全的防控尸,霸气的拉鬼魂BB,无一不让这个门派潮了起来。
还有PT的飞升技能、灵动九天。相比HS的4辅助,这个灵动九天强大的法G法防一起加,强大的数字体现,为LG找回自信,为法系增添光彩。
终结一下,PT属于群辅助,单恢复,适合耐久战,对于尸体的辅助作用巨大。
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阴曹地府:
靠诅咒说话的辅助
魔族的地府,拥有强大的气血加成,虽然蓝少但是恢复技能(腐尸毒)比起HS的一次100,PT的一次60更为节俭,凌驾于恢复能力之上的小死亡,更是一绝,适合暴力队的辅助。
说到DF的恢复,腐尸毒属于必中法术(TG可以躲避),毒中了最高恢复800多(乾元丹后期+120上限),并且后面的回合还会持续增加一定气血(200~300多),一次性5个加血,假设毒的是血BB,应该达到预期值800多,50%几率双毒,2个800多应该算不错的。全队人物加血,功率大于PT但是相比HS无法恢复召唤兽气血。
DF的辅助,在于对点杀的辅助,法宝摄魂对伤害的加成效果明显,小死亡更不用提,在这个输出BB又恢复潮流的时代,DF的小死亡取代了死亡禁锢的风华,高命中稳当当的屹立在战场上。
再谈DF的辅助,鬼眼可以辅助清宠,加抗封。与鬼眼相反的,修罗隐身,可以保护被死亡的DT,可以掩护2速封CH,DF的吹灯可以克PT,DF还能在一定时刻打蓝控ST。
DF是靠诅咒走进人们视线,暴力队是其最好的宿主。