有不同看法可以交流,拒绝乱咬人,拒绝马甲。
镇妖神使线路分析
1.雷劫
原有效果:使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50/100/150点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。
新效果:五雷轰顶成功时造成的伤害比例在原来的基础上增加2%/4%/6%。
由于走镇妖路线,一般不会去用这个五雷轰顶。
要知道,现在大家都基本不加耐,即使轰中,达到31%,其效果还不及DT横扫的一半,没有会去愿意浪费一回合去轰,况且即使戴了天书,其命中也值得怀疑。敏TG也很少有人会戴天书的,除非是魔TG走镇妖路线,但这次修改后,我估计魔TG走镇妖路线的很少吧。如果附加增加五雷轰顶的命中,那还有一定的价值。
2.悯心
原有效果:处于天神护法状态时,保护者受到的伤害减少2%/4%/6%。
新效果:处于天神护法状态时,被保护者与保护者受到的伤害都减少2%/4%/6%。
天神护法一般队友在中了死亡的时候才用,由于梦幻没有比例红药,所以血TG少,而且即使本应掉1W血,也才少掉600血,这条修改可以无视。
3.挺身(技能名称调整为“威吓”)
原有效果:处于天神护法状态时,保护者受到的伤害减少2%/4%/6%。
新效果:五雷轰顶成功后,目标本回合内有33%/66%/100%的几率不再增加愤怒值。
这个应该是和雷劫合并有效果的,既然雷劫没有效果,这个也没有效果。
总结:镇妖的加强可以无视,走镇妖路线的TG还会被大家称作传统TG。