4.【门派】
百花村各个角色分工非常明确。
DF:这个体系的最重要的角色。教主大部分时候可以抢到一速,当对面有女儿没一速的时候,DF黄泉抓几下,一速就抢回来了。
最关键的就是小死亡控制,只要你倒了,你就很难站起来。DF是唯一能把优势转换为胜势的门派。
WZ:前期主要作用控制对手,做到防点杀。中期配合DT点杀和清宝宝后期清场。这是百花队中一个隐藏的杀手,能攻能守,是队伍中强力的盾牌
5.【应对】(属个人YY)应对百花的强势,我有2种不同看法:暴力和防守,先说说防守一流。
1.以控制WZ为主,而不是FC,DT。控制WZ来掌握自己的节奏,WZ是百花村的一条跳板,可封可辅,可攻可守,WZ高伤又高速,生存力相对会差,
虽然一速FC更好点掉,但是FC死后,起来又是一速,难控,但WZ就好些了,WZ起来后,我方封系还可以控制。
2.清BB问题,面对百花的四攻一辅的BB阵容,让DF和HS偶尔也成为了辅助BB,来进行水清,喂药。
百花村的主攻是DT,主封是FC,这两个人可以说是最忙的,所以清BB时,应当以清这两位的BB为主。
3.法系的卡问题,觉得变混沌兽或火车,而不是鸭子,减了防御,壁垒BB肆无忌惮的破防,WZ的输出也变的养眼。
4.符石问题,切记不能打心随我动的符石组合(效果:遭受物理攻击时有25%几率抵挡90点伤害)虽然效果很客观,
但是自己的辅助BB敲自己时,也会产生效果的,这便是为什么有时BB打的血不上30点以上。
5.防点杀,百花的点杀已经成为正常战斗的中心思想,成功的防点杀,带来的效果是很可观的,但现在壁垒的泛滥,让人面对防点杀相对困难了起来。
所以阵容尽量少上脆皮,达到一种宁缺毋滥的效果,最多上两个。多上可以辅助攻击的辅助门派或生存力强的封系,HS的防御,PT的波澜,DF的摄魂,
可降低被点死的效率,FC的降属性,HS的伤害,DF还是摄魂,PT的灵动,可改变我方攻击少的缺点,让攻击效果达到最大化。
多封多辅的队,不一定就不暴力。PT加法BB流配FC的失心加一秒系,点杀百花的WZ不成问题;或把FC换成PS,来瘴气,造成的片杀,也是很疯狂的。
再说说暴力一流。
1.以暴制暴,其实我认为破解百花还是以暴力压制。百花的暴力摆那,很多队伍不敢放手一搏。
现在服战暴力队伍越来越少才能形成百花五连冠的局面。这也是当年德阳被称作BUG的原因
所以现在很多人期待着德阳与百花的暴力对决。另外,54联决赛中,昭君台的打法也给了大家一个破解百花的启示。
以往的队伍遇到百花,都想以防御制胜,但是效果都很不尽人意,所以应该换一套思路,用暴力压制。
2.例举。看过些许60到64联的录像,防守一流的战术在百花战术下还是比较悲剧。
百花村人物上的输出并不高,主要是靠宝宝输出。所以用点杀+面伤相结合,宝宝去点百花的宝宝,点杀控制教主,面伤打击全体血量,
这样就处于不断的恢复和拉宠中,百花的攻击就打不出来。昭君台的暴力打法就逼迫百花村拉出一波血宝宝来应对,这在百花村的比赛中是很少见到的。
3.点杀选择:1FC2DT3WZ。这样点杀是根据队伍中的作用以及抗性来决定的
教主的FC速度很快,相对来说抗性就比较低了,而且他是唯一的封系,点掉他以后,可以保证己方两回合左右的出手。(也许有些人会说,
你点死FC有什么用,站起来还可以封你,又控制不住。但是关键是你得让他站起来才能封你,怎么站,就得靠人或者宝宝拉,
站起来以后还得补伤药。刚才说百花恢复性强是满气血上限的前提下,他只有HS一个门派可以拉气血上限,这样必然用宝宝拉伤药,
我们的目的就达到了,他的输出宝宝给人补给了,就不会输出了,这样就破掉了功宝宝大阵)
DT,作为队伍里唯一的主要输出点,综合考虑,也在点杀范围内。
WZ,作为队伍一个攻守兼备的门派,也是需要特殊照顾的。而且WZ的烟雨剑法有气血上限的限制,所以点掉WZ的性价比也是很高的
说到暴力流,不自觉想到了德阳,德阳以及回归乙组,希望德阳回到甲组以后,会带给我们不一样的感觉,期待百花VS德阳的世纪对决。
最后总结一点:
信念,这个最重要~没有绝对的冠军,相信自己,面对阵法的被克,常常中死亡,装备的差距等一切的条件,全当浮云。
不要犹豫,使自己自动,要临危不乱,相信自己......(以上为纸上谈兵。属个人YY。勿喷)
高手总是寂寞的。毫无疑问,百花村已经是绝顶高手了。他们会不会寂寞呢?蚩尤告诉了世人,我很寂寞。
这次的蚩尤有了人类的智慧(指挥),高神高必高吸(各种高兽决)附带满技能,满法宝,浑身特技,各种优势,让5连冠百花都招架不住
不过我相信不久就会有人破解了~有挑战才有提升,有挑战才会有更加犀利的玩家和更加精彩的梦幻西游。
德阳和华夏的淘汰,让我委婉叹息,德阳就有些意外了,华夏还是情有可原,毕竟外皮是个怪才嘛,经常喜剧的掉链子,但是绝对有实力。
最后,期待下一联百花的精彩演出。也期待有更强的黑马横空出世。寂寞的不只是高手,众多的玩家拭目以待。