对于单个服务器来说,只要某项辅助技能有一两个帮拥有,在留学的趋势下很快就能普及整个服务器,常常首先完成某项技能的帮派意味着可以收获大量的帮派资金。眼下每个服务器辅助技能整体已经趋于上限,160级熔炼技巧近在咫尺,虽然笔者个人以为160级熔炼技巧的前景并不像160制造那样乐观,但是若是有条件冲击区内第一批160级钨金不妨也可以放手一试聊胜于无,毕竟160级钨金对于顶尖玩家还是有需求的,只要有需求就会有供给,一旦有利可图就自然会有商人去学习,另外150-160级熔炼技巧的消耗等同于其他常规技能的消耗,对于帮派资金的收入要比150-160制造技能多得多。150-160级的熔炼技巧以28书院全天维护的情况下来说,约80天左右,依靠熔炼技巧可能带来的收益,常规的帮派都至少还能正常运作半年上下。
帮战方面,笔者帮派实力为区内特产帮,点卡涨价后近两月帮战在线人数同比下降数十人,上图为二月帮战决赛周周五在线图,另外此时还处于元宵节活动期间。三月帮战,笔者帮派帮战在线依旧处于100人上下,相比于以前帮战减少这么多人这已经是可以决定胜负的人数了,可是三月帮战除了区内第一帮派无法战胜外其余帮派依旧是碾压式对战,从侧面上也说明了其他帮派也有同样的情况。检查主队、二线队伍这类帮战关键性队伍,无人缺席全部在线,那么究竟少了谁?
帮战的另外一方面属于帮派联赛。曾经帮派联赛分为甲乙丙三组,除去丙组为末等不谈外,乙组属于中上等帮派之间的竞争,虽然不似甲组那么激烈,但实力比拼程度也远胜过区内帮战,笔者帮派曾以区内第二的成绩参加乙组帮派联赛竟不幸未进入决赛圈而惨遭淘汰,而如今乙组帮派联赛也已沦落为划水混特产的所在,帮派联赛服务器同样消耗点卡,我们只需要查询一下最近一届刚结束的帮派联赛总体击杀统计排行榜,就知道参加帮派联赛的帮派到底有多少人在打。笔者记得一年前甲乙组前10名的帮派击杀都是4-5千,如今的情况确实很严峻,不容我们乐观了。