(4)战意显示模糊 战意只在人物战斗画面的头上显示 但是4点战意以上的时候就看不清楚了 (看不清楚自己的状态等于瞎子打架,自己可以设想下,我就不多做解释了) 致命等级2星
反驳:4:战意显示的问题,这个只要通过正常渠道反馈上去,应该是可以优化的!
(5)门派技能漏洞 门派没有回避技能 经过测试,100次被盘丝洞吸血吸蓝,命中高达82%(109裸体满技能敏PS,裸体109满技能力凌波城) 以前有人说丁老板的老婆是PS,我怀疑,现在我相信了。 致命等级4星
反驳:5:门派JN的问题。曾经的曾经,只有DT和PS有命中JN,同为物理的ST都没有,半路出家的力WZ也没有。仙族力成长低,给凌波城一个加命中的JN,本来是极好的!可有人说这特么是垃圾……躲避JN就那么好?给你一个躲避JN,少了一百多伤害,你会跳的更高!NE作为唯一一个门派JN加速度的门派,也没有加躲避的JN。为什么还有人眼红NE的速度?
(6)低级歧视 现在59的玩家和大爷不少 但是凌波城歧视59的 理由如下 打NPC技能需要75才能秒3 80技能才能鹰4 3连又递减伤害,所以59的只能打怪秒2 6回合鹰2次,每次3个怪 致命等级1星
反驳:6:低级歧视,一个门派你要从建号开始一直到175都牛B,没人歧视,是你想太多还是我想太少?你都说59是大爷玩的,你要去和大爷玩59除非你自己是大爷。你搞6件WJB谁特么敢歧视你?一套30孔的装备谁特么歧视你?你挂机平砍都没人说。人59MW还特么秒2呢。
(7)华而不实的攻击特效 经过测试3连的暴击率不会超过2% 大家一定很失望 还有3连最后一下的破保护,因为递减了伤害,所以最后一下不保护也破不了大多数门派的防御 致命等级4星
反驳:7:不带必杀的单位物理攻击暴击的几率都是5%!你说不到2%是什么心态?就算是有伤害减成,作为物理系一次攻击都不能达到破防效果,是怪对手的盾太坚固还是自己的矛不够锋利?