针对众多玩家的意见 特解释下如下几点模糊的观点
(1) 凌波城不用休息 要说道不用休息我就笑了,DT的4连顶你2个3连,STL一个鹰击顶你1次半,虽然他们休息了,但是接着又能输出伤害,而凌波城不休息,但是战意没了,要么单点,要么法宝,还不能用特技不能防御不能吃药不能保护等等诸多不能,因为不加战意。没战意就不能输出,还有不能死,死了爬起来又要单点,还是不能输出,没蓝也不能输出。那么多不能输出,凌波城出路在何方?
(2)3连破保护与暴击 3连是最后一下才可以破保护,但是大家不能理解伤害递减是个什么情况,最后一下最低的伤害基本达不到破防标准,破保护了有何意义? 还有就是大家高估了攻击特效的暴击,我在擂台测试了100次3连,凌波城出暴击的次数居然和DT的基本一致,这个带表了什么?代表了几率极低,可以达到忽略的地步,所以我才说暴击几率不会超过2%,更不会象有些传言技能暴击达到10%的境界,就如同有必杀的BB和没必杀的BB的区别,很容易就能分辨。
(3)DT有命中技能和伤害技能 凌波城也一样有 但是大家别忘记种族的力量成长 仙族是最低,越高级差距越大,在加上一个4连的伤害递增,和一个3连伤害递减,本身就不是一个起点的东西。至于不休息和破保护,请看上面2点。
(4)PS的吸血与吸蓝确实是与自己的命中和对方的回避有关,具体的你们自己可以去问精灵,还有就是无底洞也没回避技能。(开玩笑的说句,以后PK,PS可以不带药去了,只要对面有这2个门派,你就有活动药箱了)
(5)凌波城的3连第一下攻击基本和普通攻击一样,绝不是有些人想象的DT的3连倒置,如果是倒置的话,第一下伤害应该高出普通攻击很多,肉眼很容易就能分辨。拿自己的短处,去
反驳:别人的长处比?这有的比?集14门派之所长于凌波一身,便是楼主愿意看到的最好结局么?