相关内容:神木林我来了 69魔化生转门派
全新世代,启航新梦幻。一个多月以来,三个新门派一直是大家关注的热点。神木林在大家的眼中大多是法系的存在,但是我们今天访谈的主人公却用自己另类的思维、靠谱的技术与对梦幻西游2的满腔热情,探索出了一条新道路。她,就是珍宝阁175全血神木"梦ベ小智々,也就是论坛的浮萍恋舟。
磕磕绊绊,兜兜转转,放不下的依旧是梦幻。
喵呜颜(以下简称颜):浮萍大大好~(由于颜子是在论坛认识她的所以一直叫的是浮萍大大~) 浮萍恋舟(以下简称浮萍):喵呜~
颜:原来大大也是喵星人。
按照国际惯例,浮萍大大先来个自我介绍吧~
浮萍:大家好我是浮萍恋舟,来自珍宝阁服务器。06年开始玩梦幻,现在是和朋友一起两个人玩了5个号,主要是玩开心~
颜:大大是老玩家了啊~那是什么吸引你玩了这么久呢?
浮萍:最开始朋友介绍的,后来在游戏里也有了很多朋友,玩的很开心,帮朋友管理帮派什么的过得挺充实。不过后来朋友纷纷不玩,就放下了段时间。这期间换了个页游在玩,在代理服务器玩的被坑得很严重,说改就改说关服就关服。今年初想起梦幻里经济平衡做得挺不错,就把钱花在梦幻继续玩了。大概就是这样吧,玩久了就舍不得了。
颜:好像很多人都是这样哦,玩久了就舍不得了。我的很多朋友也在问我为什么会玩这么久,我的答案也是舍不得~那大大在游戏里一般都做什么呢?有没有什么特别喜欢的活动?
浮萍:基本只做组队的任务了,目前每天游泳神器小副本,和其他朋友一起刷10人副本。比较讨厌答题类的东西,所以每月第二周科举都无视掉,虽然有环式任务但冠上科举就不太想做。最喜欢的还是每周末晚上的PK,帮战或者华山都不错,结束了可以玩擂台。最近喂了几个孩子,包括2无底洞1神木林,还十几天成年。
颜:好吧其实这个问题的答案显而易见,大大对于PK这么专业最喜欢的肯定是PK~最近大家对新门派的孩子也是很有兴趣啊,期待大大以后跟大家分享养新门派孩子的心得~大大在游戏里有没有难忘的事情呢?
浮萍:07年69比武拿过榜眼,NR号第一次比武。08年冲新高拿了150铁+高兽决+孩子书~08年还合过好多当时很JP的BB~某某年和朋友一起第一次刷关卡~……最近嘛……上个月去朋友帮派,让他那帮派第一次拿到了帮派联赛参赛权~
颜:哇大大很擅长管理帮派么?可以给大家传授点管帮的经验么?
浮萍:擅长啊经验啊都谈不上......以前管过几个帮,时间长一点的有2个帮派。感觉管帮派需要很大的恒心和毅力,我似乎还是太小了。
颜:大大很谦虚呢,管帮派确实非常难,大大能做到这样已经很不容易了~
赌书消得泼茶香,为何当时只道是寻常可日后追忆难忘?那是因为,每次比武,每次副本,甚至每句话每个操作,都会成为我们心里的舍不得。
友情是游戏中永恒不变的话题,也是我们坚持的动力。
这位是和浮萍一起玩了5个号的仁兄~
我绝对不会告诉你们这是个萌汉子的
这位是浮萍所在帮派的帮主
还有其他的朋友
这么看来浮萍是个很重义气又很有才气的人呢~无怪她有这么多朋友,这样的人到火星上都受欢迎的~
浮萍恋舟大大对于血神木的各种理解和构想以及技术测试都非常的大丈夫哦~让我们来看看吧。
颜:大大是为什么选择转神木的呢?
浮萍:自己和朋友一起玩的一队号,原先是 HS PT DF WZ MW,玩了几个月感觉辅助太多了些,正好出了新门派,想把其中一个辅助转成输出的,队里有PT和DF感觉回血也够,所以就把HS转成神木林了。其实一开始转到神木林是奔着法系去的......
颜:3辅助确实多了点,稳是稳可是战斗节奏就太慢了。呃......可你为什么又玩了血神木呢?
浮萍:转了神木林之后去擂台测试技能,炎护只有当前回合有效,星月之惠只加500多血挺伤心的......不管是群法还是单法还是雾杀,秒的都不到200。但是测试血雨的时候秒的就比较多达到了800的样子,没装备没加属性点没加奇经八脉都能秒自己1800灵力的MW800血,很惊喜!看论坛看到个帖子大致意思是血雨受自身气血影响,经过我自己测试发现也受灵力影响但是没有血的影响大。再然后就开始尝试加点了,加体,每加几十点用血雨打下MW,发觉伤害数字都有所提升,一直加一直加,全加到了体质,当时已经可以用血雨打自己MW号3000多了~全体就是这样加来的。之后发觉魔心卡不能提升血雨伤害就开始试其他手段,最后试到了雷阵也能提升血雨伤害。我转门派重置了一次属性点,渡劫也有一次重置属性点机会还没用,所以第一套属性方案加的很随意......后来又加了第二套方案全魔的,全体和全魔都玩了几周,最终选择了全体,主技能用血雨 (任务还是落叶萧萧)。
颜:技术宅哎~膜拜下,我这样的懒蛋就木有自己做过测试....我看过你的华山录像,血雨确实非常犀利!感觉点杀起来比DT都好用,因为除了法甲之外不会有保护,休息回合还可以出法宝放特技什么的。那大大你玩血神木的感受是什么呢?
浮萍:感觉挺好的,想点谁就点谁,就算对面是法系也能打出不低的伤害~至于法金甲,几率也不高,更何况可以先丢番天印让法金甲失效。不过一般就算出了也能点杀,原因是血雨点法系虽然少但法系不会带法金甲,其他虽然会带法金甲但是血雨也有和灵力有关的伤害,就算被挡了也有不少的。占据主动权完全让对面跟着自己的节奏来,很不错的感觉~
血雨秒物理系:
血雨秒法系:
血雨秒辅助:
颜:嗯嗯,血雨在点杀辅助上非常好用~身为一个PT顿时好有危机感......
大大你这么一说我也好想玩个血神木或者队伍里带一个...可是全血神木应该是非常依赖硬件和队友的吧?而且任务能力应该大打折扣...你对这点怎么看?觉得是否有推广的可能?
浮萍:全血神木PK是作为一个固定伤害来的,需要雷阵,需要PT DF HS中的2个来辅助,需要队伍里过多的JQ和SQ,如果达不到的话,恐怕不如传统法系也就是不如4魔以上加点的神木。如果全血神木还要发挥PK中半血以下不能使用血雨时的作用,就要学雾杀方面经脉提升冰川怒对召唤兽封印几率的经脉,会更进一步降低落叶萧萧的输出。普通任务的话,神木是全体还是全魔影响都不大,不过跟人混队的全体神木恐怕不会受到欢迎。任务有个说小不小说大不大的问题——包子,买99个包子右键一下才一半血......对于有点难度的任务,全血还是可以,算上雾杀经脉带来的雾杀效果,输出也不会比全魔低很多,更重要的是有着极高的生存能力,必要时可以变身血BB。大致上比全魔法系要好点不过比不上高血防的LG。不过对于喜欢玩PK但是自身硬件不足的人来说,血神木又是个不错的选择,不需要点技能,血雨的固定伤害部分和巫咒技能没关系;不需要过高的装备需求,加血就可以了不用追求灵力;法术修炼也可以不需要,全体加点90%的输出都是靠自身气血来的。这样就可以至少打出技能修炼比自己高的一个很高的数字,配合HS舍生取义,完全可以逆袭~但是不管怎么说,玩全血神木的都应当有一套全魔方案备着,毕竟无论从哪方面看这都不是主流方案......另外觉得那种修炼不高,技能也不高的普通飞升DT很适合玩全血神木,同样是休息一回合,全血神木PK和任务都能输出那么多,但技能和修炼不高的DT扫一下尤其是PK往往没有那么多,而且全血神木生存很高最不怕法,DT要加力量生存也不行。最重要的是DT扫后降防灵,神木还可以防御丢法宝召BB特技。
冰川怒清宠(图为法连效果):
颜:照你这么一说血神木真是穷人们的福音啊~可是任务的输出用血雨肯定有点亏,包子钱就好多......而落叶的话秒得少......混一般任务队伍的话还是有点虚吧?你刚才提到了雾杀经脉的效果,但是雾杀这个技能貌似评价不高......
浮萍:雾杀经脉其实是为了PK中提升全体神木在半血以下的作用时选择的,主要选择是冰川怒加对召唤兽封印几率。回合数少的话,风灵经脉更适合任务。回合数多的话,容易在怪身上附加到雾杀效果,是在使用落叶萧萧时附加上去的,回合数越多越有利而且不需要一直秒,所以说回合数多的情况再加上不是一直在秒的话(血雨+特技吸血)雾杀经脉的输出要高于风灵经脉。
任务时的气血问题,有3个方向的解决方案,综合起来用的话也不是太大的问题:
1:没修炼没技能的DT选择的是普度众生套装,全体神木也可以,大致算下来是血雨掉3000 普度2回合加1000的样子,可以弥补一部分;
2:特技吸血,血雨是可以增加自身SP的,而且血雨后是可以使用特技的哦,再加上愤怒腰带+ST愤怒临时;
3:降低血雨频率,其实全体也是可以秒的,秒鬼啥的输出也不会比全魔少一半,普通任务前2回合使用落叶萧萧群秒,等只剩下主怪时血雨~
当然如果队伍有HS的话,血雨3次后喊HS舍生下就OK了,如果是DT的话,HS要每回合都推血......
颜:看得我直冒星星眼啊......好口水的感觉,可惜我转不成神木......那对于很多人评价雾杀鸡肋你是怎么看的呢?如果要加强雾杀你觉得应该怎么加强?
浮萍:1:一般步骤下,使用落叶萧萧,触发雾杀的几率是每个目标相同,但往往只想让一个确定的目标附加雾杀这样好守尸或者好接着上大招爆破。而直接使用雾杀虽然能确定目标但实在太亏输出。所以需要增加对点选目标附加雾杀的几率;
2:雾杀经脉的雾痕很难存起来,原因在于需要雾杀3回合,在这3回合如果被JQ了就没有了或者到最后一回合受到雾杀的人倒地了,就存不了雾痕。可以改成这样:增加个2层内丹,雾杀持续回合数减少1/2回合,每回合的伤害效果均分到其他回合。不过减少2回合似乎又显得太强了些;
3:雾杀往往出现几十或者1血的伤害,所以很怀疑雾杀在法术修炼或者技能加成或者灵力差值方面有问题,希望能增加雾杀的低伤害。
4:雾杀经脉大招凋零之歌增加对手受到法术伤害16%,持续2回合;LG云龙经脉大招雷浪穿云增加对手受到法术伤害30%,持续5回合。虽说神木还能额外附加雾杀,但就这个增加对手受到法术伤害的效果来说,差别似乎也不合理了些。
颜:期待雾杀如果修改后会有更多人选择祭司经脉~炎护也被人讨论得比较多,但是你好像不怎么用,是觉得血多不惧点杀不用开盾并且蓝少开盾不划算么?
浮萍:关于炎护嘛,其实我还没点那个技能,现在只有130级,也就是只有当前回合有效.....据说满了技能算上当前回合可以持续3回合,也据说可以挡血雨掉的血。这个应该是耐魔加点的神木发挥自己MP优势的一个技能。全体神木也可以好好发挥,不过前提是要有移形换影特技。不知道炎护效果能不能通过移形换影转移到对面,如果可以的话,炎护后移形换影把炎护转过去,然后打,所有攻击包括法术都变成小破碎了。而且炎护后使用血雨,可以降低自己血雨的消耗,而且也能通过血雨增加SP,等没蓝了的时候,使用特技移形换影,如果特技成功的话那就变成对面没蓝了,就算特技失败,由于血雨用不到蓝所以可以慢慢等待下次使用移形换影的机会。
颜:按照你的分析来看这样的玩法还是很具有推广性的哦,尤其是血神木任务那部分,性价比还是很高的,对平民玩家来说算是一个新思路~
浮萍:问题在于飞升后转门派的消耗,对平民玩家来说实在太多了,血雨是飞升技能。
颜:嗯嗯也是哦,但是这到底是一种新思路~期待日后大大你还有其他的玩家可以发掘出更多的角度~考虑过参加服战么?你和你的队伍一定会大亮!
浮萍:珍宝有朋友,不会转走了。但珍宝服战队太多,号的硬件也还不够不是能借装备就可以解决的。
颜:不能在武神坛看见大大你的风采真心可惜......但是你在不知不觉间已经成为了一个门派最早的开拓者之一哦~后来的神木们一定会记得你的。
浮萍:只是希望这种玩法对别人来说也是真的有用才好,要不就罪过大了。
浮萍大大的耐心、认真以及天马行空的想象力和严谨的技术分析都让身为一只PK小白的颜子自惭形秽而又高山仰止~希望可以早日看见血神木玩法的推广
部分录像推荐:
到目前为止浮萍大大的测试结果总结和汇总——
浮萍念舟华山录像。看点:血雨点杀法系和辅助、冰川怒冻BB、咒师PT紧箍咒及五行法术、特技身似菩提
浮萍念舟华山录像2看点:对阵四暴力,血雨点杀、大死亡建功。
1.血雨的伤害由两部分组成,分别为固定伤害与法术伤害部分,并且全血神木的血雨基本可以忽视罗汉;详情请点击 罗汉金钟对血雨的影响
2.雷阵对血雨的固定伤害部分有20%加成,也就是说自身气血消耗不增加,但最低可以打对方自己气血上限16%*120%=19.2%的伤害;血雨技能的总结
3.混元伞和纸人还有娃娃以及法金甲触发的时候,都可以减少血雨的气血消耗;神木林门派法宝神木宝鼎对此无效;
4.落叶萧萧是必中技能。落叶萧萧不会被MISS.
5.神木林变法爆卡对每个目标单独判断暴击。神木林 变长眉灵猴卡(法爆)的效果
6.血雨之后休息回合的封法效果是可以被水清晶清等清除的,也就是说在其他队友可以水清晶清等的前提下,神木是可以连续出手的。另外,身似菩提与心如明镜不能免疫该效果,气WZ经脉最终大招清风望月以及五龙、定神香均不能解除。
很多人对浮萍大大的评价是另类,颜子在初接触她的时候也觉得她的很多想法非常非主流,比如对特技绝幻魔音、身似菩提、移形换影的使用以及咒师PT在PK中对紧箍咒和五行法术的运用。但是在颜子看来,另类也好创新也罢,都建立在严谨实践的基础上。在越来越佩服浮萍大大聪明才智的同时,颜子也对她严谨认真的态度十分赞叹(浮萍大大,伦家已经彻底沦为了你的NC粉......)。希望大家可以从浮萍大大身上得到启发,走出自己的路。
当说到对神木发展的期望时,浮萍大大这样回道:
一定会的~
而从浮萍大大的一些帖子里,我们也可以看到她对神木的信心:
神木林
★玩法多样
☆主流4魔加点其他体耐,拥有极强的群体法术伤害能力,一直秒的话叠加伤害和爆发力都能超过同属性MW;
☆全体,这是我自己的PK加点,能用血雨造成极高的单体法术附带固定伤害,在队友配合下能造成最稳定最有效的点杀,门派特色减中毒损耗不用担心气血过高被毒的问题;
☆耐魔,开炎护后拥有全门派中最高的生存能力,永远站着不会倒下,极大减轻队友压力,给对面造成心理负担。
★特色技能
☆能给队友增加法术伤害(蜜润):放大队伍的法术伤害能力,全门派能给队友增加法术伤害的技能只有两个,还有一个是PT的灵动九天;
☆MP抵损HP(炎护):把自身多余的MP使用起来,这点只有神木林可以做到,其他法系有多余的蓝只能浪费在那,而且神木林门派技能加蓝,可以极大地提高生存能力;
☆单体法术附带固定伤害(血雨):输出稳定不怕罗汉不怕对面灵高。对方开罗汉?固定伤害部分不会减半;对方灵高?最低也有自身气血16%的固定伤害;
☆持续性法术伤害(雾杀):和队友其他持续性伤害技能配合,可以控制对面倒地后就算拉起来也是下回合开始就倒地,奇经八脉里面引爆后还能降低对面对法术伤害的抵抗能力;
☆单体法术一定几率附带象形(冰川怒):强大的对召唤兽的控制技能,对面BB比自己慢就是2回合不能法术和物理攻击,而且第一回合属于被封不能操作的哦。在附带象形的三个技能之中最易使用(ST象形要变身用完还不能用法术,上古灵符四分之一出冰冻然后再来个15%才能出象形)。
★特色优势
☆愤怒增加最快,血雨掉自身HP来施法同样增加愤怒,输出和增加愤怒两不误,炎护用自身MP抵损一半的伤害但是增加愤怒是按全效果来增加的,只掉一半的HP增加全额愤怒;
☆神木林专署特技移形换影,自己没蓝后使用移形换影,对方瞬间没蓝,变法爆卡使用移形换影移对方高魔心卡,结果是自己法爆+高魔心,对手啥都没有,血雨后移形换影对面比自己速度慢的,对方不能使用法术;
☆门派技能增加固定MP,140冥想175级不加魔力属性点为例,普通门派不足2000MP,另外一个门派技能属性加MP的WZ2000多MP,只有神木可以到4000+MP。
神木加油,浮萍加油~在浮萍恋舟大大提出这一切天马行空构想的背后,是她对游戏的热情与认真。让我们期待浮萍大大能够有更多更好的想法,神木林这个门派能够早日发展壮大~
感谢官方记者的采访,让我们多多了解这个神人。