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细数梦幻历次重大更新对DT和ST的影响

时间:2015-08-30 10:15 作者:犀利哥很犀利 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
细数梦幻历次重大更新对DT和ST的影响

长篇大论,真的很长,没耐心的玩家可以直接关了,有兴趣的可以往下看

异兽奇兵资料片推出前,玩ST的玩家还是不少的,玩DT的就不用说了,到目前为止DT也是人数最多的门派。

我一直认为毁了DT和ST的罪魁祸首是“异兽奇兵资料片”。

其实不然,“异兽奇兵”资料片只是压倒DT和ST的最后一根稻草而已。

就算不出异兽奇兵,出其他资料片,随着梦幻的不断更新,

DT和ST这2个门派也注定被淘汰,除非策划有什么重大变革,不然终将以淘汰结局。

那么到底是什么问题决定了DT和ST将走向淘汰呢?

机动性 机动性 机动性 机动性 机动性

从梦幻初期DT和ST的设计就是不合理的,除了DT和ST其他所有门派都没有“机动性”这个问题。

但是在梦幻初期DT和ST以超暴力输出掩盖了“机动性不足”这个问题。

当时的DT能3刀结束一个其他门派,不可谓不暴力,哪怕3刀扫完后下一回合无法操作,DT都占据的绝对的优势。

当前回合爆发力才是王道。

但是随着梦幻不断的更新,各种提升属性的玩法和法宝的不断推出,DT的爆发力优势就越来越弱。

这得从属性点加成问题说起了:

仙族:1力量=0.57伤害,1耐力=1.6防御

人族:1力量=0.67伤害,1耐力=1.5防御。

魔族:1力量=0.77伤害,1耐力=1.4防御。

从属性点加成来看,同样一点属性点增加的防御是增加的伤害的2倍还多。

那么问题来了,随着属性点越来越多,DT和ST原来“爆发力”逐渐优势缩小。

在分析的过程中,楼主可能会不断举例,可能大多数举例都是站在109这个等级上,69太低端,175太高端,

通常太低端和太高端的都不能说明问题,楼主采用中间等级,另外因为109是目前梦幻人数最多的等级,几乎占据了梦幻人数的半壁江山。

另外装备的数据,楼主也会取大概的中间数值,毕竟太高端的玩家和太低端的玩家都是极少数,都不能说明问题。

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