导读:梦幻西游资深玩家分析,关于五庄的加点走向以及指导思想。
关于五庄的加点,我有一些见解。
目前公认的加点中,气宗的是221,剑宗也是221。
其他的气宗2111或者311。剑宗2111或者311。都是本着221的原则进行加点的。
各点分析下221:221气宗就是2耐2体1敏。也可以是2耐2魔1敏。其中可以有1或者0.5的变动。不管主加血耐还是主加魔耐。其目的是一样的——走双抗路线,前者是间接双抗。
后者是直接双抗。这里给大家纠正一个错误。不要用双抗鬼来形容魔耐五庄。以后PK中吃药的行为是正常的。不吃药就是不正常的。双抗鬼能吃药吗?就算是擂台,五庄的灯也是很好用的。
至少不用害怕对方等级比你技能等级高的法宠或者抗封的法宠了。至于人嘛,只要你技能不比他技能低。封印几率很大的。
一般是技能等级和对方人物等级相同的情况下封印几率为60%(**无抗)然后技能等级比对方人物等级每高1级就增加5%的封印几率。但是WY把日月降低10%的命中后便成了50%+(技能等级-对方人物等级)*5%
从这两种加点来看,气宗的指导思想为双抗。
剑宗的221是2力2耐1体或2力2耐1敏。走的是单抗路线。但是直接法抗比血耐气宗高。221的气宗完全可以效仿DT。(我不支持+敏)当血少于75%时宠给自己吃个3药然后扫。至于第一回合我还是认为点灯比较好。
第二回合封人,封不中继续。封中了扫BB,再扫人。相对于气宗,剑宗的战术其实还要灵活些(在擂台上就不灵活了)但是投资大。要吃N个3药。不过只要你把人封到了就赢了一半了。对方BB对剑宗来说,血BB最多3回合。
攻BB1回合。只要BB一飞。日月还有1回合的效果。就算对方再招BB再杀之。建议剑宗把4修都学高。保证封的命中要高。抗要好,要达到1回合飞BB的攻击力。
从上面看,剑宗的指导思想是单抗高攻。
补充一点,以上均为单P分析。群P剑宗的指导思想不一样,我还没探索过。群P气宗的指导思想一样的。