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从历次资料片分析梦幻及策划面临的问题

时间:2016-02-28 09:23 作者:17173 手机订阅 参与评论(14) 【投稿】
文 章
摘 要
从历次资料片分析梦幻及策划面临的问题

进阶变身卡就快要放出来了,同时放出的还有新的四级法宝。
  其实看完进阶变身卡和新的四级法宝的效果以后,我之前的想法就更加得到了验证,那就是:梦幻的策划组越来越放不开手脚了。
  其实这是很多团队和公司在成长过程中都会面临的一个问题:当一个由十几人的小团体成长为几百人甚至几千人的大团体时,这个大团体会变得越来越没有创造力,一个决策从诞生到实施需要的时间越来越长,而且具有颠覆性的方案会越来越难被通过。为什么,因为一个团体越大,其承担的责任也就越大,其决策机构肯定越加复杂,每一个方案都要通过层层关卡的审核,要尽可能的满足更多人的利益,要尽可能的把不确定因素降到最低。所以,一个大团体所通过的方案往往都是中庸的。

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  这样做的利弊又在哪里呢?具体到网易,具体到梦幻游戏组,就像我之前说的,好处就是一个字:稳。公司盈利上的稳,员工饭碗的稳,游戏寿命上的稳,等等。可是它的坏处也十分明显:没有颠覆性,创新性的资料片诞生。
  我想先带大家简要回顾一下梦幻的所有资料片。
  —————— 梦幻西游 ——————
  2004欢乐家园:玩家之家,变异召唤兽,变身卡
  2004神鬼玄机:**女娲,灵符女娲,律法女娲,幽灵,鬼将。彩果系统
  2005 美丽人生:子女系统,官职系统,卡牌系统
  2005 梦幻化境:角色飞升,强化武器,组合套装,新召唤兽(噬天虎到大力金刚)
  2006 天命之战:生死劫,武神坛
  2007 宝藏: 副本系统,帮派迷宫
  2007 法宝传奇:法宝系统
  2008 坐骑天下:坐骑系统
  2009 上古神符:符石系统,帮派升级,新召唤兽(蚌精到犀牛将军)
  2011 出神入化:渡劫,奇经八脉,仙玉系统,召唤兽(蝎子精到猫灵),召唤兽饰品
  2011 功成名就:成就系统,召唤兽内丹。
  2012 点石成金:召唤兽(修罗傀儡妖到曼珠沙华),星石。

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热门评论
玩家P52337456
JB问题把点卡降到4点人就回来了..人一多投入的就多了..梦幻的经济就活了那就什么问题都不是问题了..别TM天天在这扯那扯的
有新评论,刷新试试
玩家P315868137
你说20来岁的小伙子,玩个游戏还要扔好几千甚至上万,玩的太垃圾没人组,自己5开,还可能被系统认定疲劳状态,抓你去喝茶,是不是顺着那句,爱玩玩,不玩滚??
玩家P363661872
玩家流失压根就是网易自己搞垮的,很多人都知道,点卡4点变6点,副本活动奖励暗改,CBG出菜多会有被封号的风险,限制5女儿,还要出个什么喝茶,一杯几百万来着??
玩家P50381183
灵饰系统还不叫改变大?你丫真逗,知道一件灵饰抵几级宝石不?
玩家P367635262
平民最关心的还是点卡问题不求免费只求4点
玩家U_64496119
业内都知道网易人才是最垃圾的
玩家U_64496119
世界500强都有跨的,别把网易神化了
玩家U_64496119
最顶尖,吃翔么
玩家P364139133
说句根本的就是玩不起了.太贵
玩家P145763947
如果手机端能做好的话. 真的是很不错的.
玩家P245040529
既然说不好就删评论那我就不说了
玩家U_118064960
2016 金戈铁马: 战骑系统。这个也是2015的
玩家P1220008880
游戏的根本客户都大量流失了,再折腾就倒闭了!
玩家P52337456
JB问题把点卡降到4点人就回来了..人一多投入的就多了..梦幻的经济就活了那就什么问题都不是问题了..别TM天天在这扯那扯的
玩家P364516798
根本没有兴奋点
没有更多了

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