梦幻策划设置“催眠”的技能效果···其实本身就是一个“BUG”······
“催眠”的出手效率值太高···还没有冷却时间···必须要开个“后门”······
五庄的“驱魔”就是这个“后门”···休闲娱乐不算···单以PK竞技来说······
五庄出场必须首先达到克制“催眠”这个目标···才是合格的队友······
因为梦幻有乱敏的设置···五庄不可能确保卡速方寸······
自身都会被“催眠”控制的五庄···智商完爆“神一般的对手”······
五庄牺牲360防御···后背是可以依靠的队友······
队友需要“驱魔”的时候···五庄在“昏睡”···360防御的价值在哪里???
五庄灵饰、160装备附加···封印抵抗是第一考虑的选择······
奶五庄···395封印抵抗···抗封18%···双“定风珠”封印抵抗10%······
符石套装“清风”···提升“催眠”抵抗4%几率···合计抵抗“催眠”32%······
方寸如果灵饰加速度争一速···就无法维持对五庄“催眠”的成功率······
五庄···呵呵···我要做快乐的“驱魔”人······
云阵在面对虎阵、龙阵的时候···被大克10%······
即使队伍成员法防全部超过1600···龙3、虎头的“龙卷雨击”伤害依然“凶残”······
五庄的血灯回复量···(186+25)*1.5+108(葫芦)+20(符石)+74(临时符)=517···
270+的治疗灵饰···提高五庄血灯回复···270/517=52%+······
作为对比···270+的速度灵饰···不能保证五庄拿到一速·····
360+的伤害灵饰···无论是清宠还是辅助点杀···实际价值很难保证······
360+的封印等级灵饰···效果虽然明显···但是···队伍里有效果更加给力的封系······
五庄只需要偶尔封印一下低速的法系···有经脉“乾坤”、“心随意动”加成足矣······
五庄的血灯作为提升全队气血安全线的常规武器···270+治疗灵饰挂满全程······
实际效果大致上可以转换为···血灯目标群体双防提升150······
不占用出手回合···效果有保障···呵呵···我要做快乐的“保姆”······
作为魔族的“新贵”···无底洞···可以发挥的作用远远高于它现在的地位······
无底洞封印技能“煞气诀”···综合评价···出手效率值仅次于“催眠符”······
有至关重要的一点特色···足以抵消这个技能使用后带来的各种负面效果······
无底洞“煞气诀”和五庄“日月乾坤”一样···无法被技能免疫······
无底洞“煞气诀”基础命中率和五庄“日月乾坤”命中率也一样···都是50%······