很明显梦幻迭代的颜色没有做到这一点。颜色搭配要同色系,相间色放在一起才会美并且要有纯度对比。和最佳的颜色面积比例。没有经过美术训练,或者审美不高的人自然会觉得那些大红大绿的颜色漂亮。没办法,这是审美问题,审美是一步一步提高的没人一开始审美就高。但是那些大红大紫的颜色很刺目很容易造成审美疲劳。也就是说你今天可能觉得好看了时间一长你就没感觉了。但是有纯度对比的颜色会让你长时间享受它所带来的美感。
强调一下,不是说不能用纯度高的颜色,而是不能全部用纯度高的颜色没有纯度低的颜色做对比。现在迭代后的角色武器召唤兽全都是纯度高的颜色没有纯度底的颜色了。(另外爆料一下当年大话西游在制作的时候美术组专门规定过颜色不能用纯度高的。目的是纯度高的颜色刺激眼睛长时间看对眼睛不好。以前的游戏制作人真良心啊?现在的人谁还管你对眼睛好不好。)
第三个原因就是颜色没有色相渐变(同时也包含了冷暖关系),这是一个比较专业的美术问题,有很多初级原画师都不明白其中的原理,但是经典梦幻西游的原画师肯定明白。这个一般出现在内嵌图(就是任务头像或者和npc对话时的npc头像)里比较多。这个比较复杂我用一张对比图来说明。如下图。