原版剑侠客的头发亮部能看出是偏红一点的颜色,到了暗部是偏紫的颜色,这种从亮到暗的色相渐变,是颜色的一种美的规律同时也是一种相对的冷暖对比,画面要有对比才有美感。再看右边新出的角色头发的亮部和暗部是同一个色相没有冷暖变化,就这点细节足以说明了新头像在美术上的功力没有老头像的功力好。
一般懂点美术的人应该明白我说的是什么意思。学美术冷暖对比是一个很重要的知识点。仔细看剑侠客的衣服褶皱亮部是湖蓝色,相对暗部是钴蓝色。非美术人员可能看不出来区别,但是就是这些点点的细节导致整体的美感差别变大。迭代的风格其实就和这新出的角色一样的风格。新角色刚出来的时候我就想吐槽了,完全破坏了以前老前辈们设计的梦幻经典风格。
总结一下导致丑的原因是;造型比例不佳,颜色没有纯度对比,颜色搭配不符合美学设计规律,颜色没有冷暖关系没有色相对比。
结论2的原因:如果你看到这里,你肯定会想网易的美工这么差?我复责任的告诉你网易的美工不差,并且很强,另外告诉你中国的原画或插画或概念设计在全世界都是相当强的,你玩的很多游戏lol,魔兽,激战2,光环等等很多国外游戏的原画都有国人参与设计并且还是主要设计人员,他们都是世界顶级一流的原画师或概念设计师,包括日式风格的插画中国高手如云,在日本第一插画网站p站经常被中国人屠榜。在国外一流艺术设计网站cgtalk artstaion cghub 首页也经常出现国人大师的画作。在国内只有高手原画师才能进入腾讯网易。当然也有很多工作室很牛。有很多原画师人都想进腾讯网易镀金。那么为什么高手原画师会出现这么多美术上的问题呢。
原因很简单,原画师没有实权,就是个高科技搬运工,别人让你怎么做你就怎么做,你做成好看的没用,上面的人(可以是主美策划或者艺术总监或者客户)觉得不好看就得改,你不是以自己的审美设计东西而是以你上面的人的审美设计东西,你只是通过工具还原别人的想法。不是原画师设计不出来好看的,而是上头压着你,你是来上班的,那只好别人说什么就做什么了。
另外一点,迭代这种风格是目前国内网游的一种流行风格(大红大紫,酷眩,按原画界的笑话来说就是就差身后背大翅膀,肩膀挂黄金龙头披肩了)。不知道你有没有看过传奇页游什么大主宰等等就是这种风格,特点就是颜色纯度高专门刺激眼睛,那些土豪就喜欢这种。没办法土豪就是客户,为了满足客户吸金让梦幻多活几年,网易居然自毁自己创造出来的经典,随潮流去了。在设计界有一句名句,流行会被淘汰,但风格永存。梦幻搞迭代虽然符合了当下网游的审美潮流,但是潮流会过去的,支持梦幻一路走下来的是经典而不是潮流。这也没办法当年最初制作梦幻的那帮人大部分都不在梦幻了。他们要是看见自己创作的经典被弄成这个样子心里肯定再滴血。
总结:梦幻西游的迭代不仅是梦幻西游的悲剧也是中国目前所有网游的悲剧,是现代人太浮躁的心理产生的结果。都说画如其人,颜色也代表着心情,大红大紫纯度高的颜色是代表着什么心理呢?
小编点评:我们小玩家没有那么多专业眼光,小伙伴们觉得呢?
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