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数据帝犀利演算 物理伤害暴击计算分析

时间:2016-06-24 23:46 作者:魔潭影粹 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
数据帝犀利演算 物理伤害暴击计算分析


物理伤害暴击计算分析

一.DT

假设有

一个09DT面板伤害都是无戒指和耳饰打F2000,普A打怪的无溅射无暴击输出为3000,双四孔的溅射,满攻修

一个09DT面板伤害都是无戒指和耳饰打F2000,普A高防怪的无溅射无暴击输出为2000,双四孔的溅射,满攻修

一个09DT面板伤害都是无戒指和耳饰打F2000,普A打人的无溅射无暴击输出为1000,双四孔的溅射,满攻修

一个09DT面板伤害都是无戒指和耳饰打F2000,普A高防人的无溅射无暴击输出为100,双四孔的溅射,满攻修

二.力WZ

假设有

一个09WZ面板伤害都是无戒指和耳饰打F1800,烟雨一般怪无暴击输出为3000,满攻修

一个09WZ面板伤害都是无戒指和耳饰打F1800,烟雨高防怪无暴击输出为2000,满攻修

一个09WZ面板伤害都是无戒指和耳饰打F1800,烟雨低防人无暴击输出为1000,满攻修

一个09WZ面板伤害都是无戒指和耳饰打F1800,烟雨高防人无暴击输出为100,满攻修

三.LBC或者STL

假设有

一个09LBC或者STL面板伤害都是无戒指和耳饰打F1800,秒5一般怪无暴击输出为3000,满攻修

一个09LBC或者STL面板伤害都是无戒指和耳饰打F1800,秒5高防怪无暴击输出为2000,满攻修

一个09LBC或者STL面板伤害都是无戒指和耳饰打F1800,秒5低防人无暴击输出为1000,满攻修

一个09LBC或者STL面板伤害都是无戒指和耳饰打F1800,秒5高防人无暴击输出为100,满攻修

好了,基本的比较方法楼主说的很明白了

对于伤害的设定,因为考虑情况太多,所以选取的都是一般的情况

DT的平A输出伤害大概是1.5,其他物理门派基本都是5/3

这个是我和我基友简单测试的,他1800的力WZ的伤害和我2000伤害的DT的打怪的伤害差不多,经常基友还高一些,可能不太准确不过也难有准确的值,所以这里只计算一个普遍的值

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