一.DT(计算过程中不考虑自带的暴击几率和门派经脉的暴击几率)
a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段
①四伤害(无溅射),③三伤害一暴击(无溅射),⑤双伤害双暴击(无溅射),⑦单伤害三暴击(无溅射)
⑨四暴击(无溅射)
①E(DT1)=16020
③E(DT3)=16255.2915
⑤E(DT5)=16474.722
⑦E(DT7)=16678.2915
⑨E(DT9)=16866
a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段,装备双四孔溅射
②四伤害(有溅射),④三伤害一暴击(有溅射),⑥双伤害双暴击(有溅射),⑧单伤害三暴击(有溅射)
⑩四暴击(有溅射)
②E(DT2)=32040
④E(DT4)=32510.583
⑥E(DT6)=32949.444
⑧E(DT8)=33356.583
⑩E(DT10)=33732
更后面前,楼主必须说一下,2000面板打出去的输出没有明暗爆我见过的最高的,也没有高过3500
最低的当然是出了闪避就是1滴血
一般来说,打任务怪都是2000面板打3000的输出,是大概1.5倍的提升
最低的话,我们按1滴血来算
也就是伤害波动在1-3000之间
但是,并不代表我目前的伤害和打出去的血量跟我提升的伤害和打出去提升的血量是线性增减关系
最直观的例子就是PK中,多了100+的面板,伤害可能高几百
换句话说,我2000伤害,打一个方寸100血,如果按照计算,我每增加200面板,能多打10滴血
但是实际不是这个样子,我多增加200面板,可以多打几百的血
所以,后面的计算,楼主都是按照每增加1面板的伤害,输出增加1.5
一.DT(计算过程中不考虑自带的暴击几率和门派经脉的暴击几率)
一个09DT面板伤害都是无戒指和耳饰打F2000,普A高防怪的无溅射无暴击输出为2000,双四孔的溅射,满攻修
E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段
提升的伤害按面板1伤害=输出1.5伤害来算
【无溅射】
五回合期望值
11.E(DT11)=11020
13.E(DT13)=11099.7915
15.E(DT15)=11163.722
17.E(DT17)=11211.7915
19.E(DT19)=11244
【有溅射】
12.E(DT12)=22040
14.E(DT14)=22199.583
16.E(DT16)=22327.444
18.E(DT18)=22423.583
20.E(DT20)=22488