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数据帝犀利演算 物理伤害暴击计算分析

时间:2016-06-24 23:46 作者:魔潭影粹 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
数据帝犀利演算 物理伤害暴击计算分析

一.DT(计算过程中不考虑自带的暴击几率和门派经脉的暴击几率)

a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段

①四伤害(无溅射),③三伤害一暴击(无溅射),⑤双伤害双暴击(无溅射),⑦单伤害三暴击(无溅射)

⑨四暴击(无溅射)

①E(DT1)=16020

③E(DT3)=16255.2915

⑤E(DT5)=16474.722

⑦E(DT7)=16678.2915

⑨E(DT9)=16866

a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段,装备双四孔溅射

②四伤害(有溅射),④三伤害一暴击(有溅射),⑥双伤害双暴击(有溅射),⑧单伤害三暴击(有溅射)

⑩四暴击(有溅射)

②E(DT2)=32040

④E(DT4)=32510.583

⑥E(DT6)=32949.444

⑧E(DT8)=33356.583

⑩E(DT10)=33732

更后面前,楼主必须说一下,2000面板打出去的输出没有明暗爆我见过的最高的,也没有高过3500

最低的当然是出了闪避就是1滴血

一般来说,打任务怪都是2000面板打3000的输出,是大概1.5倍的提升

最低的话,我们按1滴血来算

也就是伤害波动在1-3000之间

360截图20160624234518047.jpg

但是,并不代表我目前的伤害和打出去的血量跟我提升的伤害和打出去提升的血量是线性增减关系

最直观的例子就是PK中,多了100+的面板,伤害可能高几百

换句话说,我2000伤害,打一个方寸100血,如果按照计算,我每增加200面板,能多打10滴血

但是实际不是这个样子,我多增加200面板,可以多打几百的血

所以,后面的计算,楼主都是按照每增加1面板的伤害,输出增加1.5

一.DT(计算过程中不考虑自带的暴击几率和门派经脉的暴击几率)

一个09DT面板伤害都是无戒指和耳饰打F2000,普A高防怪的无溅射无暴击输出为2000,双四孔的溅射,满攻修

E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段

提升的伤害按面板1伤害=输出1.5伤害来算

【无溅射】

五回合期望值

11.E(DT11)=11020

13.E(DT13)=11099.7915

15.E(DT15)=11163.722

17.E(DT17)=11211.7915

19.E(DT19)=11244

【有溅射】

12.E(DT12)=22040

14.E(DT14)=22199.583

16.E(DT16)=22327.444

18.E(DT18)=22423.583

20.E(DT20)=22488

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