核心内容:【策划面对面】第七期:增加运镖路线,比如无底洞神木林等地图——策划回复:可以考虑
详细内容:
1、口袋葫芦可不可以把存葫芦的数量提升下啊,存10个太少了。
答:暂时不考虑。
2、开运符能否叠加或存仓库,以及摆摊出售。
答:不考虑,开运符定义为赠送给特定玩家的“福利”,不希望用来交易。
3、能使用天眼的任务在使用天眼后,建议NPC在地图里显示出来,点击名字自动寻路。
答:天眼适用的任务NPC往往都在逃命,知道他们的具体坐标已经很可怕了。
4、建议高级藏宝图挖出的装备必带特技或者特效。
答:不考虑,会影响特技、特效装的价值,影响经济稳定。
5、希望家里存放召唤兽的时候,可以让召唤兽变成可以自由走动的npc。类似于把孩子放家里,但是可以小范围走动。
答:有趣的建议,可以考虑。
6、玉瓷葫芦能不能增加飞行技能?
答:祥瑞投放遵从统一的投放计划,不考虑增加飞行技能。
7、可不可以推出增加装备修理次数的东西?比如,修理失败三次的装备,用了之后就修理失败两次了。
答:暂不考虑,装备价值和经济稳定的影响较大。
8、能否提高每天食用修炼果的数量,另外帮派资材一直没人用很浪费,能否临时储存一定时间。
答:数量限制关系到召唤兽修炼的增长速度,暂时不考虑提升该速度;帮派资材的定位和现状符合预期,暂时不调整机制。
9、系统不要自动更换玩家的称谓,每次刷完口袋上来都要手动把那个小葫芦侠再改回去。
答:会尽量避免无谓的更换,但部分玩法中仍会强制更换。(例如比武、帮战等)
10、帮战时能否通过不同的称谓颜色来区分帮派,使敌我更加分明。
答:在保证整体风格一致的情况下可以尝试。
11、浏览摊位的时候,兽决内丹等也显示技能字样。
答:目前引擎结构暂不支持该设定。
12、组队状态下,队长点击仓库管理员。队员可以操作仓库。
答:暂不考虑,更多情况下,队员并无需求操作仓库,反而多一步关闭操作。
13、修业点可通过摆摊售卖。
答:修业点属于绑定设置,不支持交易。
14、希望能取消学过的辅助技能,有点强迫症。
答:这是一个存在诸多未知风险的设置,我们会认真考虑。