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【12门派研究】阴曹地府

时间:2004-12-23 00:00 作者:云醉清风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  加点研究

  1、3体2耐。因为和普陀一样法术不受双方灵力影响,所以发挥魔血成长高的优势。也可以适当加点魔。

  2、3力2体。充分发挥魔族优势,有伤害,有法术攻击,有血。

  PK研究

  可以打多人,同时打上限。可以放毒,可以隐身。阴曹地府PK很厉害。以前全血地府非常牛,后来加血特技一限制,全血的女儿啊,地府啊都欲哭无泪。不过现在地府法术加强了。是个好事。PK时人用法宝宝打,没血了给对方加个毒然后隐身。

  综合比较

  练级:80分 好歹还可以秒多

  单人PK:85分 可以打上限这招很厉害。还能掉蓝!

  团体OK:85分 秒多,可以打蓝打上限

  跑环:75分 基本要找人。
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