3. 梦幻西游竞技化优势
由于服战的长期定期举办,PK的规模早已经形成,随之诞生的还有专为服战和跨服而组建的PK团队。他们平时进行跨服挑战,练习配合。升级和赚钱的任务有专人打理,到服战的时候就集中起来参赛。一整套完整的运作模式,已初现电子竞技俱乐部的雏形。两者不同之处在于,电子竞技俱乐部除了为荣誉而奋斗之外,还需要为生活而奔波。毕竟职业玩家还是需要生活的。梦幻的服战团队是建立在有一定资金支持的基础上运作的。他们可以是老板级玩家出资运作,也可以是几个较富裕的玩家组合在一起。前者的运作模式较为普遍,并且在增长。而后者是服战初期的团队运作方式,如今已逐渐减少。他们的共同目标就是为了武神坛的冠军,笑傲群雄。他们的组织充满了自发性,和不确定性。形式较为松散,有时相隔较远的队员需要通过语音软件交流比赛。但是这并不妨碍梦幻西游的竞技化道路。
从2010年起,梦幻西游开始举办线下全民PK赛。比赛在一百多个城市同时开展,持续时间长达两个月。并且在今年的China Joy上,网易的代表已经表明,全民PK赛将会定期举办,并且规模将会不断扩大。这无疑会给梦幻西游的竞技化道路铺上了第一层砖石。有了定期线下的举办,0门槛参赛,这就给了无数玩家一圆PK梦的机会。接下来,梦幻的动作可以更大一些。将梦幻西游打造成国产电子竞技游戏。是的,没有听错,一款网路游戏,是有条件成为电子竞技的平台,至少眼下的梦幻就已经具备了这样的条件。官方有商家的赞助,有媒体的支持后,举办和宣传的条件都已经成熟,接下来就可以进军WCG的市场。
WCG的全称是世界电子竞技大赛,诞生于韩国。从第一届WCG举办到现在已经11个年头,这是每个电子竞技玩家的节日,也是每个电子竞技玩家的麦加。能够进入到世界总决赛,是每个电子竞技玩家的追求。这十分符合现阶段梦幻玩家们的追求。每年的WCG在都在中国举办中国区总决赛,比赛的举办时间也都在6-8月左右,与全民PK赛的时间恰好重合。如果策划们有心,将全民PK赛这样的比赛放在WCG这样的平台,无论是从宣传力来看,还是从商家赞助来看,无疑都能够获得巨大的利益。
梦幻西游进军电子竞技行业,除了条件已趋成熟外,还拥有一个重要的意义。我们的民族品牌游戏,需要一个拿得出手的电子竞技游戏。