5. 梦幻西游竞技化对比缺点
所有事情都有利有弊。如果要踏上这条竞技化的道路,梦幻西游也有其不足的地方。最主要的就是游戏的内容。梦幻西游是以西游记为背景的游戏,游戏蕴含浓郁的中国元素,因此这也成为这款游戏走向海外的一道坎。西游记的故事虽然早已经传遍四海,老外们也对中国的神话故事好奇,但是梦幻西游在国际化的程度上,则有所欠缺。梦幻西游要走上竞技化的道路,与国际接轨是必不可少的。这一点,在7年的运营中,就可以发现一些蛛丝马迹。虽然梦幻西游开有海外专区,但是这仅仅1个服务器与其他400多个服务器相比起来,实在是不及九牛一毛。笔者也很期待梦幻西游能够假设真正的海外服务器,吸引海外的玩家前来游玩,包括港澳台,以及国外的玩家。笔者很希望能够与他们交流,分享他们的观点和看法。
事有轻重缓急,最近传出的梦幻西游与大闹天宫电影合作,有利于海外市场的拓宽,不过国际化的道路不是当下最重要的需求。梦幻西游应该努力进入WCG这个大家庭。尤其是WCG中国区的比赛。澄海3C这个国人制作,半路出家的对战地图,都已经进入了WCG中国区的大家庭,那么拥有高技术含量,同样讲究团队配合的梦幻西游,又为何不可呢?
结语:在网络游戏更新换代加快的今天。传统模式的2D回合游戏的发展空间已不如以往。虽说回合制游戏同样可与3D技术融合,但是3D即时的游戏已经成为了当下游戏市场的主流。如何使梦幻西游更长久的生存,进入到竞技化的行业中区是一个不错的选择。正如星际争霸与红色警戒两款超过10年的游戏,至今依然是经久不衰,活跃在各大平台上的游戏。笔者希望,我们国人也能拥有这样出现在竞技赛场上令人津津乐道的经典游戏,毕竟如此多年以来,我们都没有出现一款真正意义上进入WCG的自主国产游戏,如果能够实现这个0的突破,将会具有划时代的意义。同时这也借着这股转变,开创国产网络游戏竞技化的先河。