有不对的地方希望能评价出来.
召唤兽属性,主要是讲的是关于召唤兽装备问题。
现在的召唤兽宝宝无非是血法,耐法,血功,耐功,血敏,耐敏(也就是现在通常所指的高连高飞打睡的BB),注:力劈和善恶也归为耐功或者血功。
首先,先说说召唤兽装备,除了原始的属性外,其他属性可以最多附加2种,
比如拿护腕来说:命中率+13%,伤害+40,气血+40。不可能出现命中率+13%,伤害+40,气血+40,力量+10,最多附加2种。
血法宠,有人经常会问,这个BB装备加多少灵。本人经过自己的召唤兽实验,经过发现,体*0.3=灵,力量*0.4=灵,法力*0.7=灵,耐*0.2=灵。
以上的公式,据我所知是不看ZZ,不看成长,但本人不排除误差,上图来验证。
没有召唤兽装备是457灵。
根据体*0.3=灵,力量*0.4=灵,法力*0.7=灵,耐*0.2=灵。
457灵+6灵+灵石28灵+(10法*0.7=7灵)=498灵。
可能大家会认为有误差。那接下来上第二个BB装备。
498+7灵+(16力*0.4=6.4灵)=511.4灵。