高魔点化那套是40.1总灵,如果法Z跟体Z影响灵的话,43.1那套在成长1.231,现在在成长1.194成长带上去,法Z,2个召唤兽几乎一样,体Z,2个召唤兽差1500,1500的体Z,差不多至少要吃2年以上的元宵吧。所以这里也大家普及下知识,法宠个人觉得元宵方面不建议吃法元宵跟体元宵,除非是为了数据美观一点,即使吃下去,灵力其实几乎没变化,可能增加2 3点,有吃过法元宵的玩家可能会有感触。
当然有些要钻牛角尖的玩家会说,既然没关系,那2000的法Z跟3000的法Z呢,这里要说下,2000跟3000的法Z,这里灵力就差的多了可能在20-30点灵左右。
体Z的话,个人觉得3500左右跟4500左右的,没多大差距。本人是69的,所以3500跟4500的差距看不出,但是渡劫服战号,成品后,3500跟4500的法Z,成品后,气血会拉开200 300。
这个还需要渡劫朋友帮忙提供下资料。
下面说说耐法,耐*0.2=灵。如题:
同理公式,护腕9法*0.7+13力*0.4,项圈:10法*0.7+10耐*0.2,铠甲:12法*0.7+10耐*0.2,总灵:加上护腕7段灵28+30.9=58.9灵,然后带上召唤兽如题:
这里在帮大家普及下知识,10耐力明明只有2点灵,为什么不用+法+灵的,这样灵力才高。
原因告诉大家,很简单,血法有+体+灵(不是+血+灵),耐法有+耐+灵。
因为血法,第一你肯定要加血,不加血就不是血法。
假设只是假设,这个召唤兽你需要加200点体,那么如果一个召唤兽装备+6体+9灵,那很明显了,6点体你可以节约了,相当于节约了6点属性,只需要加194就能达到你理想的状态。
然后把这6点可以+法,所以对于血法来说6体=6法,也就是说6体9灵的装备,就是6法9灵的装备,当然如果你把召唤兽洗下来的体跟召唤兽增加的体是不同的。
同理耐法,既然你想把防御加到一个想要的数值,比如我的蚌精850防御,如果装备上没有10耐,那么等于说我需要在召唤兽点数上分配10点给耐力,这样法力就少了10点,
所以10耐=10法。有留心的朋友可能注意到了,+体+灵 跟 +血+灵,不一同的。因为有些装备是 +60气血 +9灵等等。
道理也简单,因为体是增加灵力,而气血不加灵力,只是增加气血。所以这2者不同,至于1体=多少气血,召唤兽每点体质提高的气血为召唤兽的成长×6。
法宠篇暂时到这里结束了。