技能效果:
渡劫金身:给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得1000气血与气血上限,持续1个回合。施法冷却回合:5。施法消耗:80点SP,但为法术技能,受封印法术限制。
波澜不惊:为本方目标增加一个五行结界,为目标吸收受到的前四次攻击的伤害,持续2回合;并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*8+300点气血
魑魅缠身:为对方任意队员(单目标)附加“冤魂”状态,持续3回合,冤魂状态的效果为:
1.若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;
2.若冤魂状态的目标为人物或者NPC时,则被携带驱鬼技能的目标攻击时伤害增加15%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加30%;
该技能为法术技能,受封印法术限制。该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。
总结:3个技能都是属于法术驱动的范畴,被封印法术就不能使用了,但是渡劫金身和魑魅缠身是属于消耗愤怒的法术技能。渡劫金身在死亡后可以获得1000点的气血,如果角色没有死亡,则无任何效果;波澜不惊在受到攻击的时候,会吸收伤害,最高可吸收金刚经技能等级*8+300点气血(金刚经技能等级为169的情况下,可以吸收1652点气血),如果角色没有受到伤害,则无效果;渡劫金身和波澜不惊都是属于保护类型的技能,保护自己人的,施法目标是本方队员;魑魅缠身属于攻击类型的技能,施法目标是敌方目标,增加本方输出,如果本方人物或者召唤兽没有驱鬼或者高级驱鬼技能的话,则无效果。
排名:这个排名很不好排,因为魑魅缠身和另外2个技能不是一个类型的,所以可比性较低,所以不对魑魅缠身进行比较。所以:波澜不惊>渡劫金身。(PS:受到攻击的几率明显要大于死亡的几率,所以波澜不惊触发效果的可能性要大于渡劫金身;气血的效果波澜不惊也比渡劫金身要好)
总结:通过3项比较可以清楚的看出来渡劫金身的性价比,可以说在同为辅助系中比较低,各项排名都是靠后:消耗最多;持续时间最短;冷却时间最长;论效果气血不如波澜不惊加的多;触发的几率也不如波澜不惊。