这次修改招架是否逆袭了,成为继幸运之后又一本召唤兽必打的给力技能呢。笔者个人认为,此次修改对今后不管是PK格局还是任务还是有一定的影响的。
1:高级招架之前只对普通物理攻击产生百分20的躲避,而现在改成每回合受到的第1次物理伤害结果减免百分20,所以这次修改很明显实实在在的加强了招架这个技能,试问现在比较好的宝宝基本都是壁垒,力劈,善恶的主动技能攻击宠,这些宠不存在命中的问题,所以招架一直被认为是垃圾兽决,这次修改招架的地位有一定提升了。
2:那么招架的修改会对之后的PK有一定影响吗,会像幸运成为另外一个辅助生存技能。我只能说从现在的情况看,短时间内不会,也许有人说宝宝格子不多,没办法打招架,很多宝宝都成型了。的确是这样的,但是很多耐宠打高级防御后,导致很多人纷纷抛弃高级强力,所以高防御和高招架还是一个非常不错的搭配。
3:如果要硬说影响的话,我觉得对我们日常活动的影响也是不小的,之前也许很多NPC都带有招架或者高级招架,但是你使用的是横扫,鹰击这类型必中的物理攻击方法,所以感觉不到招架的效果,也许修改之后,你会发现你打的比之前少了呢。
这是没修改之前强力的效果。