大大你这么一说我也好想玩个血神木或者队伍里带一个...可是全血神木应该是非常依赖硬件和队友的吧?而且任务能力应该大打折扣...你对这点怎么看?觉得是否有推广的可能?
浮萍:全血神木PK是作为一个固定伤害来的,需要雷阵,需要PT DF HS中的2个来辅助,需要队伍里过多的JQ和SQ,如果达不到的话,恐怕不如传统法系也就是不如4魔以上加点的神木。如果全血神木还要发挥PK中半血以下不能使用血雨时的作用,就要学雾杀方面经脉提升冰川怒对召唤兽封印几率的经脉,会更进一步降低落叶萧萧的输出。普通任务的话,神木是全体还是全魔影响都不大,不过跟人混队的全体神木恐怕不会受到欢迎。任务有个说小不小说大不大的问题——包子,买99个包子右键一下才一半血......对于有点难度的任务,全血还是可以,算上雾杀经脉带来的雾杀效果,输出也不会比全魔低很多,更重要的是有着极高的生存能力,必要时可以变身血BB。大致上比全魔法系要好点不过比不上高血防的LG。不过对于喜欢玩PK但是自身硬件不足的人来说,血神木又是个不错的选择,不需要点技能,血雨的固定伤害部分和巫咒技能没关系;不需要过高的装备需求,加血就可以了不用追求灵力;法术修炼也可以不需要,全体加点90%的输出都是靠自身气血来的。这样就可以至少打出技能修炼比自己高的一个很高的数字,配合HS舍生取义,完全可以逆袭~但是不管怎么说,玩全血神木的都应当有一套全魔方案备着,毕竟无论从哪方面看这都不是主流方案......另外觉得那种修炼不高,技能也不高的普通飞升DT很适合玩全血神木,同样是休息一回合,全血神木PK和任务都能输出那么多,但技能和修炼不高的DT扫一下尤其是PK往往没有那么多,而且全血神木生存很高最不怕法,DT要加力量生存也不行。最重要的是DT扫后降防灵,神木还可以防御丢法宝召BB特技。
冰川怒清宠(图为法连效果):
颜:照你这么一说血神木真是穷人们的福音啊~可是任务的输出用血雨肯定有点亏,包子钱就好多......而落叶的话秒得少......混一般任务队伍的话还是有点虚吧?你刚才提到了雾杀经脉的效果,但是雾杀这个技能貌似评价不高......
浮萍:雾杀经脉其实是为了PK中提升全体神木在半血以下的作用时选择的,主要选择是冰川怒加对召唤兽封印几率。回合数少的话,风灵经脉更适合任务。回合数多的话,容易在怪身上附加到雾杀效果,是在使用落叶萧萧时附加上去的,回合数越多越有利而且不需要一直秒,所以说回合数多的情况再加上不是一直在秒的话(血雨+特技吸血)雾杀经脉的输出要高于风灵经脉。
任务时的气血问题,有3个方向的解决方案,综合起来用的话也不是太大的问题:
1:没修炼没技能的DT选择的是普度众生套装,全体神木也可以,大致算下来是血雨掉3000 普度2回合加1000的样子,可以弥补一部分;
2:特技吸血,血雨是可以增加自身SP的,而且血雨后是可以使用特技的哦,再加上愤怒腰带+ST愤怒临时;
3:降低血雨频率,其实全体也是可以秒的,秒鬼啥的输出也不会比全魔少一半,普通任务前2回合使用落叶萧萧群秒,等只剩下主怪时血雨~
当然如果队伍有HS的话,血雨3次后喊HS舍生下就OK了,如果是DT的话,HS要每回合都推血......
颜:看得我直冒星星眼啊......好口水的感觉,可惜我转不成神木......那对于很多人评价雾杀鸡肋你是怎么看的呢?如果要加强雾杀你觉得应该怎么加强?
浮萍:1:一般步骤下,使用落叶萧萧,触发雾杀的几率是每个目标相同,但往往只想让一个确定的目标附加雾杀这样好守尸或者好接着上大招爆破。而直接使用雾杀虽然能确定目标但实在太亏输出。所以需要增加对点选目标附加雾杀的几率;
2:雾杀经脉的雾痕很难存起来,原因在于需要雾杀3回合,在这3回合如果被JQ了就没有了或者到最后一回合受到雾杀的人倒地了,就存不了雾痕。可以改成这样:增加个2层内丹,雾杀持续回合数减少1/2回合,每回合的伤害效果均分到其他回合。不过减少2回合似乎又显得太强了些;
3:雾杀往往出现几十或者1血的伤害,所以很怀疑雾杀在法术修炼或者技能加成或者灵力差值方面有问题,希望能增加雾杀的低伤害。
4:雾杀经脉大招凋零之歌增加对手受到法术伤害16%,持续2回合;LG云龙经脉大招雷浪穿云增加对手受到法术伤害30%,持续5回合。虽说神木还能额外附加雾杀,但就这个增加对手受到法术伤害的效果来说,差别似乎也不合理了些。
颜:期待雾杀如果修改后会有更多人选择祭司经脉~炎护也被人讨论得比较多,但是你好像不怎么用,是觉得血多不惧点杀不用开盾并且蓝少开盾不划算么?