浮萍:关于炎护嘛,其实我还没点那个技能,现在只有130级,也就是只有当前回合有效.....据说满了技能算上当前回合可以持续3回合,也据说可以挡血雨掉的血。这个应该是耐魔加点的神木发挥自己MP优势的一个技能。全体神木也可以好好发挥,不过前提是要有移形换影特技。不知道炎护效果能不能通过移形换影转移到对面,如果可以的话,炎护后移形换影把炎护转过去,然后打,所有攻击包括法术都变成小破碎了。而且炎护后使用血雨,可以降低自己血雨的消耗,而且也能通过血雨增加SP,等没蓝了的时候,使用特技移形换影,如果特技成功的话那就变成对面没蓝了,就算特技失败,由于血雨用不到蓝所以可以慢慢等待下次使用移形换影的机会。
颜:按照你的分析来看这样的玩法还是很具有推广性的哦,尤其是血神木任务那部分,性价比还是很高的,对平民玩家来说算是一个新思路~
浮萍:问题在于飞升后转门派的消耗,对平民玩家来说实在太多了,血雨是飞升技能。
颜:嗯嗯也是哦,但是这到底是一种新思路~期待日后大大你还有其他的玩家可以发掘出更多的角度~考虑过参加服战么?你和你的队伍一定会大亮!
浮萍:珍宝有朋友,不会转走了。但珍宝服战队太多,号的硬件也还不够不是能借装备就可以解决的。
颜:不能在武神坛看见大大你的风采真心可惜......但是你在不知不觉间已经成为了一个门派最早的开拓者之一哦~后来的神木们一定会记得你的。
浮萍:只是希望这种玩法对别人来说也是真的有用才好,要不就罪过大了。
浮萍大大的耐心、认真以及天马行空的想象力和严谨的技术分析都让身为一只PK小白的颜子自惭形秽而又高山仰止~希望可以早日看见血神木玩法的推广