你想知道梦幻西游是如何诞生的吗?你还记得那些年与梦幻竞争的对手吗。当一个玩家对你说,梦幻西游只是你一刀我一刀的脑残游戏,你还得你是怎么回击的吗?在所有梦幻西游人共同创下了271万在线纪录的今天,让我们来了解一下,271万背后隐藏的故事。
编辑: 小菠菜
柳暗花明 一个奇迹诞生了
万事开头难 起步阶段
奋勇向前 冲刺阶段
2005年的1月1日,梦幻西游开启了第1个限时服务器,花样年华。在很多年后的今天,曾经一度达到5个服务器的限时区,如今已经全部合并到了花样年华当中。月光宝盒区又回到了历史的原点。当年之所以要开设限制区,主要的目的是给大家一个相对公平的游戏环境。因为在这个服务器里,每个ID在每周的游戏时间都是限制的,很多玩家为了能够继续体验游戏,同时也为了提高游戏的效率,因此决定创建多个游戏ID。有的ID是作为小号使用,有的则为了辅助主力ID而一同升级。 虽然后来限时区的发展并不理想,但是一人多开N个ID的习惯却从此得到了强化,并沿用至今。 梦幻西游在这一年进入到了冲刺阶段,所有的成绩,都可以体现在了统计出来的数据上。就在这年的5月份,梦幻西游和大话西游2的总在线人数突破了100万大关。可是所有人都低估了梦幻西游的能量。就在2005年年关的时候,100万的这个数字,已经独自属于了这个诞生仅仅2年游戏。在那年的年底,化境资料片的推出,不仅没有赶走基数已经很庞大的玩家群体,反而将梦幻西游的玩家群体推向了一个新的高峰。 从38万到100万,梦幻西游的在线人数增长了163%。虽然从比率上看,这个数字不如去年,但是从增长的数量来看,那可是比去年一整年增长的人数还要多出1倍。也就在这一年,梦幻西游成为了中国第一网游,无论是从在线人数还是实际营收。梦幻西游都无愧这个位置。而同一时间梦幻西游最强大的竞争对手魔兽世界,当年的最高在线达到了50万。[详细]
奠定地位 稳定阶段
十字路口的来临 浮动阶段
面对成绩 是该欣喜 还是深省?
2D回合制游戏一直被不少带有偏见的玩家误解,抹黑。他们无法了解2D回合游戏的精髓,却只会在一旁指手画脚。曾经轰轰烈烈的魔兽VS梦幻之争,随着一方的江河日下,WOW被网易代理之后,逐渐归于平息。本来就不一个类型的游戏,被人拿出来做全方位的比较,这就是一个不合理的命题。 依然还在坚持着国产品牌,中国风的梦幻西游,就将在2013年迎来这光辉的第十年。很多早期的开发人员,如今不知道已经身在何处。他们的时代已经结束。现在,让我们每个梦幻人都携起手来,走向那光辉的第十年,开创梦幻西游的一个新时代。