面对成绩 是该欣喜 还是深省?
客观的说,从2008年的8月到2012年的8月,这长达4年的时间里,梦幻西游都处在一个浮动的阶段。虽然几乎每年都能看到在线人数创出新高,但是和早期相比,梦幻西游是更多的是依靠某个时间打的兴奋剂而取得了在线人数新高成果。在一整年的平均在线人数,我们是无法看到的。
当然了,在线人数还能往上冲,就证明了这款游戏依然还有很强的生命力。尤其是在2011年的夏天。连续的新高遭遇到了一次不小的下挫,也是这一年,DNF的最高在线量达到了265万,穿越火线更是率先创下了在线人数突破300万的记录。梦幻西游的位置一下子就排到了第3位,多开冲击在线人数的作法,终于引来了最强烈的质疑声。不少人也就此论定,梦幻西游的下坡路终于来了。
可是,大家终究还是不要小看了这款生命旺盛的游戏。能够从9年前的濒临死亡,一直走到今天,这是其他所有游戏都无可超越的奇迹。
2012年的8月5日,271万的在线人数虽然没有夺回曾经的第1,但是却在这个奇迹之上,印上最厚重的一个注脚。面对各式各样的质疑之声,数字是最好的证明。很多人都还在纠结多开产生的水分,其实换一个角度想想。哪怕你登陆了100个ID里面,难道这100个ID就不需要收费么?
质疑也好,赞扬也罢,271万的在线数,是一个运营了9年的游戏创造出来的数字。就凭这一点,这款游戏不值得你尊重吗?至少在这一刻,梦幻西游的玩家可以骄傲的告诉大家,我是梦幻人!
结语
2D回合制游戏一直被不少带有偏见的玩家误解,抹黑。他们无法了解2D回合游戏的精髓,却只会在一旁指手画脚。曾经轰轰烈烈的魔兽VS梦幻之争,随着一方的江河日下,WOW被网易代理之后,逐渐归于平息。本来就不一个类型的游戏,被人拿出来做全方位的比较,这就是一个不合理的命题。依然还在坚持着国产品牌,中国风的梦幻西游,就将在2013年迎来这光辉的第十年。很多早期的开发人员,如今不知道已经身在何处。他们的时代已经结束。现在,让我们每个梦幻人都携起手来,走向那光辉的第十年,开创梦幻西游的一个新时代。