奋勇向前 冲刺阶段
2005年的1月1日,梦幻西游开启了第1个限时服务器,花样年华。在很多年后的今天,曾经一度达到5个服务器的限时区,如今已经全部合并到了花样年华当中。月光宝盒区又回到了历史的原点。当年之所以要开设限制区,主要的目的是给大家一个相对公平的游戏环境。因为在这个服务器里,每个ID在每周的游戏时间都是限制的,很多玩家为了能够继续体验游戏,同时也为了提高游戏的效率,因此决定创建多个游戏ID。有的ID是作为小号使用,有的则为了辅助主力ID而一同升级。
虽然后来限时区的发展并不理想,但是一人多开N个ID的习惯却从此得到了强化,并沿用至今。
梦幻西游在这一年进入到了冲刺阶段,所有的成绩,都可以体现在了统计出来的数据上。就在这年的5月份,梦幻西游和大话西游2的总在线人数突破了100万大关。可是所有人都低估了梦幻西游的能量。就在2005年年关的时候,100万的这个数字,已经独自属于了这个诞生仅仅2年游戏。在那年的年底,化境资料片的推出,不仅没有赶走基数已经很庞大的玩家群体,反而将梦幻西游的玩家群体推向了一个新的高峰。
从38万到100万,梦幻西游的在线人数增长了163%。虽然从比率上看,这个数字不如去年,但是从增长的数量来看,那可是比去年一整年增长的人数还要多出1倍。也就在这一年,梦幻西游成为了中国第一网游,无论是从在线人数还是实际营收。梦幻西游都无愧这个位置。而同一时间梦幻西游最强大的竞争对手魔兽世界,当年的最高在线达到了50万。